Il y a eu Arkham horror, lourd et très américain dans son approche.
Ghost stories, qui souffre d'un hasard trop prégnant.
Battlestar Galactica, qui malgré des mécaniques jouissives souffre de lourdeurs dues à un souhait de coller à la série.
Pandémie dont l'approche très mathématique amène 2 types de problèmes: une sensation de répétition qui peut entrainer une lassitude, et une froideur qui peut bloquer les joueurs qui ont besoin de matériel et d'illustration pour rentrer dans le jeu.
Enfin et pour revenir sur les Coop classiques j'aime les chevaliers de la table ronde mais sans son extension (qui est plutôt bof bof)
Et j'aime le seigneur des anneaux malgré les risques évidents de phagocytage de la partie par un joueur qui dirige les autres.