Moi je prendrai très longues jambes. Comme ça, ton joueur tout mité...euh muté, il aura le swag
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deux têtes et après ?
sebnobi- Super Champion de la papote
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Re: deux têtes et après ?
Kodan- Pipelette Ultime
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Re: deux têtes et après ?
Nicaudrom a écrit:Répulsion !!!!!! c'est "chiant" pas possible ! j'ai perdu 2 matchs face à des nurgles à cause de cette compétence de m...!
Ouai mais pour que ça fonctionne il en faut plusieurs des répulsions. Sur un seul gars c'est moyennement valable, a moins qu'il s'attire les blitz a tout va.
nicaudrom- La Cuillère de bois
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- Message n°28
Re: deux têtes et après ?
Sur un seul ça fonctionne très bien ! C'est un joueur sur qui tu peux perdre une action !!!!
J'ai déjà blitzé à 2 dés avec chataigne tacle un "pourri" qui avait la balle et répulsion !!et bing 1 le blitz part en fumée et tes deux dés tacle chataigne tu te les mets derrière l'oreille et c'est le TD !
Les mutations c'est abusées !
Présence perturbante ! je sonne la bête de nurgle pour être tranquille, et ben nan !!!! même au sol elle perturbe quand même ! le genre le mec sonné ou avec un cerveau lent qui tacle !!!
Mais je suis d'accord sur le fait que l'on ne peut pas établir une tactique d'équipe sur une répulsion !
Dans les mutations tout est bon !
J'ai déjà blitzé à 2 dés avec chataigne tacle un "pourri" qui avait la balle et répulsion !!et bing 1 le blitz part en fumée et tes deux dés tacle chataigne tu te les mets derrière l'oreille et c'est le TD !
Les mutations c'est abusées !
Présence perturbante ! je sonne la bête de nurgle pour être tranquille, et ben nan !!!! même au sol elle perturbe quand même ! le genre le mec sonné ou avec un cerveau lent qui tacle !!!
Mais je suis d'accord sur le fait que l'on ne peut pas établir une tactique d'équipe sur une répulsion !
Dans les mutations tout est bon !