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    Message par Moz-kito Mer 6 Mar - 10:20

    J’ouvre ce post pour qu’on répertorie ici les bugs du jeu et les problèmes liés aux règles

    LRB non ou mal appliqué :

    - l’assassin gagne de l’XP en faisant des sorties avec sa dague. Ça ne devrait pas être le cas.
    - frappe précise ne permet pas de laisser le choix au joueur qui botte de diviser le jet du dé de dispersion par 2 ou non, après avoir pris connaissance de la case d'attérissage.
    - On devrait avoir le choix d’utiliser ou non n’importe quelle compétence (esquive par exemple)
    - On ne devrait connaitre la météo avant de choisir de recevoir/botter. ce n'est pas le cas

    Bug du jeu :

    - quand une équipe orque a un joueur blessé et un gobelin remplaçant, celui ci est automatiquement mis sur le terrain à l’engagement à la place d’un ON. On ne peut plus mettre l’ON sur le terrain.
    - les joueurs ayant 2 fois une même augmentation de compétence (2 fois Force ou AG ou autre...) ne voient pas leur valeur augmenter correctement.
    - 12 joueurs sur le terrain : Impossible de placer un joueur, il se positionne n'importe ou !
    - Régulièrement, avec mon équipe des bas-fonds, lorsqu'un gob tente une esquive et foire son jet... il demande si on veut utiliser une relance... malgré la compétence esquive et l'absence de tacle en face.
    - La sauvegarde IG d'une déf. ou d'une attaque prédéterminée entraîne un bugs : les joueurs sortis sont impossible à remplacer même avec du banc - Si on clique malencontreusement sur un de ses joueurs et que le placement se fini, il est placé aléatoirement
    - Nouveau bug : un GFI raté devant une tronco effectue un jet majoré de 3 comme si le tronco avait couché le joueur
    - Lors d' un match, j' ai pris un sorcier.
    Je l' ai utilisé en 1ere mi-temps et en 2eme j' avais à nouveau le parchemin actif.

    avant-match :
    - parfois les 2 équipes ont une FAME strictement positive

    placements ne JAMAIS utiliser les positionnements pré-configurés:
    - bug du 12ème joueur
    - bug du joueur qui ne veut pas rentré sur le terrain (impossible de l'échanger avec n'importe quel autre joueur sur le terrain)
    - bug du joueur qui ne veut pas sortir du terrain (impossible de l'échanger avec n'importe quel joueur en réserve)
    - bug du joueur invisible : il réapparait aléatoirement sur le terrain en fin de placement (généralement en fond de terrain ou aléatoirement sur la LOS si on n'y a mis que 2 joueurs)

    coups d'envoi :
    - parfois (très rarement) 2 rebonds sans event de météo.
    - "Chandelle" : on ne peut pas ne mettre personne au point de chute : si on attend la fin du chrono, ce sera un joueur choisi par le jeu qui sera déplacé
    - on ne peut pas choisir d'activer ou pas Frappe Précise
    - "Surprise" : certains joueurs s'étant déplacé d'une case ne peuvent pas utiliser le blitz le tour suivant
    - "météo Blizzard" : parfois, on peut quand même faire des passes longues

    Compétences :
    - "Main démesurée" : n'annule pas le malus de la pluie
    - "Soif de sang" : les vampires repoussés dasn l'enbut avec le ballon, ou réceptionnant une passe en étant déjà dans l'enbut doivent faire un jet de soif de sang
    - "tronçonneuse" : un adversaire tombant à côté d'une tronço même sans l'attaquer (GFI, esquive) se prend le +3 sur le jet d'armure. de mêem pour una dversaire ratant une esquive poru sortir d'une ZdT d'une tronço
    - "présence perturbante" : ne s'applique pas sur les rebonds
    - "plongeon" : profite parfois du +1 d'une passe précise sur une main de dieu
    - "Esquive en force" ne devrait pas être utilisé si l'esquive sous agi est réussie
    - "Tacle Plongeant" ne devrait pas être proposé sur un 6 naturel
    - "Passe rapide" peut se déclencher AVANT que le blitzeur ne tente son GFI pour ateindre le porteur de balle. // En cas de blitz, le -1 de la ZdT du blitzeur n'ets pas toujorus pris en compte // sur un blitz, le blitzeur n'a pas le -1 de la ZdT du porteur dasn sa tentative d'interception de la passe rapide
    - "Répulsion" : pas toujours de second jet de Répulsion sur le second block d'un frénétique. // Un joueur au contact d'une Répulsion, enclenchant le blitz et ratant le jet de répulsion ne peut pas se déplacer ensuite
    - "Frénésie" : un frénétique rattrapant la balle au rebond suite à son premier block n'effectue pas le second block
    - "Main de dieu" : même désactivée, le joueur ne peut plus tenter de passe normale
    - "Juggernaut" : ne sépare pas le choix d'utilisation de la comp pour annuler Lutte, Parade, Stabilité et le fait de pouvoir transformer un pow/skull en push
    - "Lancer Précis" : peut faire un fumble sur autre chose qu'un 1 naturel
    - "Poignard" : donne des XPs sur les blessure
    - "Stabilité" et "Glissade Contrôlée" : obligatoirement appliqué sur un push-push
    - "Esquive" : ne peut être désactivé
    - "nécromancie" : les MV récupèrent toujours un squelette en tuant un adversaire


    En jeu :
    - un joueur push-push sur une balle au sol tente de la ramasser
    - le porteur peut traverser l'enbut adverse et en ressortir alors que le TD devrait être marquer dès qu'il entre dans l'enbut

    post-match :
    - on devrait pouvoir utiliser les gains du match pour recruter les journaliers/mercenaires




    MAJ jusqu'à [url=https://cabalvision.forumgaming.fr/t4809p45-rapports-de-bugs#151231[/url]


    Dernière édition par Moz-kito le Mer 20 Mar - 12:41, édité 8 fois
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    RAPPORTS DE BUGS Empty Re: RAPPORTS DE BUGS

    Message par Tony Mer 6 Mar - 10:47

    Moz-kito a écrit:RAPPORTS DE BUGS


    - On devrait avoir le choix d’utiliser ou non n’importe quelle compétence (esquive par exemple)



    C' est possible ça il me semble... Il faut aller dans option. Et là toutes les comps du jeu apparaissent. Il y a une case à cocher pour qu' elles soient en auto ou non.
    Si non a chaque action du joueur le jeu demande si on veut utiliser la comp ou non...
    Pratique pour "Ecrasement" par exemple.
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    Message par Cockatrice Mer 6 Mar - 10:50

    L'interface existe, mais il n'est pas possible de décocher l'utilisation auto pour certaines compétences.
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    Message par sarkobolt Mer 6 Mar - 10:53

    12 joueurs sur le terrain

    Impossible de placer un joueur, il se positionne n'importe ou !
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    Message par SUPERTIMOR Mer 6 Mar - 13:54


    - l’assassin gagne de l’XP en faisant des sorties avec sa dague. Ça ne devrait pas être le cas.

    C'est plutôt un bug ça car ça ne le faisait pas avant non ?
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    Message par Molock Mer 6 Mar - 14:33

    SUPERTIMOR a écrit:

    - l’assassin gagne de l’XP en faisant des sorties avec sa dague. Ça ne devrait pas être le cas.

    C'est plutôt un bug ça car ça ne le faisait pas avant non ?
    Tout a fait.
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    Message par Moz-kito Mer 6 Mar - 16:17

    j'en avais déjà entendu parler il y a longtemps de ce bug.
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    Message par Molock Mer 6 Mar - 16:24

    Ba j'a idéjà eu des assassins qui ont fait des blessures sans gagner le moindre Xp, idem contre moi...
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    Message par nicaudrom Mer 6 Mar - 16:46

    Cockatrice a écrit:L'interface existe, mais il n'est pas possible de décocher l'utilisation auto pour certaines compétences.

    +1 "Main de Dieu" impossible à décocher ! enfin moi je n'y arrive pas ! Very Happy
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    Message par Tony Mer 6 Mar - 17:20

    Nicaudrom a écrit:
    Cockatrice a écrit:L'interface existe, mais il n'est pas possible de décocher l'utilisation auto pour certaines compétences.

    +1 "Main de Dieu" impossible à décocher ! enfin moi je n'y arrive pas ! Very Happy

    Ben si Nicau, "Main de Dieu" peu se désactiver.
    Dans le menu tu vas dans "Options". Puis Re-"Option" puis "Préréglages Comp.Optionnalles"
    Là tu choisis soit : " Tout Demander" ou alors,
    Tu coches ou décoches la comp "Main de dieu", Boudedieu!

    super biere
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    Message par Cockatrice Mer 6 Mar - 17:55

    Molock a écrit:Ba j'a idéjà eu des assassins qui ont fait des blessures sans gagner le moindre Xp, idem contre moi...
    Oui, c'est
    Spoiler:
    une regression
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    Message par nicaudrom Mer 6 Mar - 19:22

    Tony a écrit:
    Nicaudrom a écrit:
    Cockatrice a écrit:L'interface existe, mais il n'est pas possible de décocher l'utilisation auto pour certaines compétences.

    +1 "Main de Dieu" impossible à décocher ! enfin moi je n'y arrive pas ! Very Happy

    Ben si Nicau, "Main de Dieu" peu se désactiver.
    Dans le menu tu vas dans "Options". Puis Re-"Option" puis "Préréglages Comp.Optionnalles"
    Là tu choisis soit : " Tout Demander" ou alors,
    Tu coches ou décoches la comp "Main de dieu", Boudedieu!

    super biere

    Merci ! biere
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    Message par BouniT Mer 6 Mar - 19:41

    Régulièrement, avec mon équipe des bas-fonds, lorsqu'un gob tente une esquive et foire son jet... il demande si on veut utiliser une relance... malgré la compétence esquive et l'absence de tacle en face.

    J'ai perdu 2 match à cause de ça et les relances fondent comme neige au micro-onde.
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    Message par Flaa Mer 6 Mar - 20:16


    - l’assassin gagne de l’XP en faisant des sorties avec sa dague. Ça ne devrait pas être le cas.

    Shocked ben ca .... faut que je poignarde plus avec mes deux zouaves alors Rolling Eyes

    Avant c'est clair que ca le faisait pas Evil or Very Mad

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    Message par Stema Jeu 7 Mar - 1:11

    La sauvegarde IG d'une déf. ou d'une attaque prédéterminée entraîne-t-elle toujours les mêmes bugs (je fais plus depuis), à savoir, les joueurs sortis sont impossible à remplacer même avec du banc?
    Sinon, si on clique malencontreusement (j'essaye d'éviter aussi) sur un de ses joueurs et que le placement se fini, est-il toujours placé aléatoirement?
    Je précise que je joue sur BBEL.
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    Message par Acryosis Jeu 7 Mar - 7:37

    oui et oui (même si dans les 2 cas ce n'est pas automatique, mais possible)
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    Message par nicaudrom Jeu 7 Mar - 10:38


    les nurgles existent toujours dans le jeu ! et en plus ils peuvent gagner !

    Si vous me cherchez, je ne suis pas prêt de sortir ! tant que ce bug ne sera pas éradiqué !Very Happy
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    Message par Acryosis Jeu 7 Mar - 11:07

    Si tu veux que les Nurgles arrêtent de gagner, je ne vois qu'une solution : que ce soit toi qui les coaches gniiiii
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    Message par Molock Jeu 7 Mar - 11:20

    Shocked aie!


    gniiiii
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    Message par PileouFace Jeu 7 Mar - 11:23

    Acryosis a écrit:Si tu veux que les Nurgles arrêtent de gagner, je ne vois qu'une solution : que ce soit toi qui les coaches gniiiii

    ouh le tacle gniiiii
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    Message par nicaudrom Jeu 7 Mar - 13:06

    Acryosis a écrit:Si tu veux que les Nurgles arrêtent de gagner, je ne vois qu'une solution : que ce soit toi qui les coaches gniiiii

    Oui mais jouer avec les nurgles c'est reconnaitre leur légitimité dans ce jeu ! vomi
    Incompatible avec ma première règle immuable !

    Si je devais être le seul à coacher nurgle, je me ferais un plaisir de disparaître des terrains avec ces aberrations pour le bien de l'humanité ! Very Happy
    Ou alors il faudrait créer la compétence "Seppuku" et je me ferais un plaisir de rendre la justice et de corriger ce bug indigeste ! Very Happy

    Joli tacle ! gniiiii En effet je joue tellement mal (mais j'y trouve quand même du plaisir !) que je mériterais de jouer nurgle ou khemri (mais malheureusement mon psy me laisserait tomber ! Very Happy )! même les nains du chaos ne méritent pas d'avoir un coach aussi lamentable ! clown



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    Message par Acryosis Jeu 7 Mar - 13:11

    Je ne faisais référence qu'à ton joli 0/0/7 actuel Wink
    Mais toi au moins, tu as réussi à faire gagner les Golems ! clap
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    RAPPORTS DE BUGS Empty Re: RAPPORTS DE BUGS

    Message par nicaudrom Jeu 7 Mar - 13:20

    Acryosis a écrit:Je ne faisais référence qu'à ton joli 0/0/7 actuel Wink

    oui appelez moi James ! James Bon 2 ! (le retour)

    Pour la victoire des Golems, c'était facile c'était face à Goss et à ses Sisters (elles ont tellement la poisse cette saison que je suis content qu'elles jouent en D1 ! sinon je n'aurais aucune chance pour la cuillère ! Very Happy )
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    Message par Ourouk Jeu 7 Mar - 13:31

    Nicaudrom a écrit:
    Pour la victoire des Golems, c'était facile c'était face à Goss et à ses Sisters (elles ont tellement la poisse cette saison que je suis content qu'elles jouent en D1 ! sinon je n'aurais aucune chance pour la cuillère ! Very Happy )

    Tu vois quand tu veux, tu peux aussi envoyer des tacles à la gorge What a Face
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    Message par Molock Jeu 7 Mar - 13:45

    Ourouk a écrit:
    Nicaudrom a écrit:
    Pour la victoire des Golems, c'était facile c'était face à Goss et à ses Sisters (elles ont tellement la poisse cette saison que je suis content qu'elles jouent en D1 ! sinon je n'aurais aucune chance pour la cuillère ! Very Happy )

    Tu vois quand tu veux, tu peux aussi envoyer des tacles à la gorge What a Face
    Oui mais il assume pas encore complétement, il nuance en parlant de poisse aloes que la 1ère phrase se suffit a elle même:

    Nicaudrom a écrit:Pour la victoire des Golems, c'était facile c'était face à Goss et à ses Sisters Very Happy )
    Fixed. content

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