2522
C'est reparti pour un tour avec la Coupe de la Ligue, la coupe CABALVISIIIOON !!!
petit rappel pour les nouveaux : coupe à bas TV.
Cette coupe sera aussi accessible aux coachs en herbe.
L’organisation de la coupe se fera en fonction du nombre de participants (match à élimination directe pour obtenir le nombre de participants nécessaire à la phase de coupe).
Le choix du roster est libre, mais pour coller au roleplay de la ligue, nous vous incitons à choisir le nom d’une équipe participant ou ayant participé à la ligue Cabalvision. (vous pouvez donc reprendre la vôtre ou une Ancienne franchise ). Si un joueur choisi un roster qui n’a jamais participé à la ligue, il pourra créer une équipe spécialement pour l’occasion.
Voici un TUTO pour créer vos équipes personnalisées)
Les matchs se joueront en IP directe. (TUTO pour jouer en IP DIRECTE) et Tuto pour la connexion avec Tunngle ou avec Hamachi que je trouve plus simple.
Vous devrez créer votre équipe vous même. Et vous devrez vérifiez l’équipe de votre adversaire avant chaque match.
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Règlement pour la création de votre équipe :
Valeur d’équipe & compétences :
GROUPE 1 : ES, Nains, NDC, EN, Amaz, Orques, MV, Necros, Skavs, Lezards, norses
1 100 000 + 4 simples et 1 double pour les rosters de ce groupe. (pas + d'une compétence par joueur)
GROUPE 2 : HE, Elfes, Humains, Bretonniens
1 100 000 + 5 simples et 1 double (pas + d'une compétence par joueur) pour les rosters de ce groupe.
GROUPE 3 : Chaos, Nurgle, bas fonds, Khemri, Démons de Khorne, Pacte du Chaos, Slanns
1 100 000 + 4 simples et 2 doubles (pas + d'une compétence par joueur) (les équipes du groupe 3 avec accès au mutations sur simples, peuvent changer leurs doubles contre 2 mutations sur un même joueur — mais si elles choisissent d’avoir 4 mutations, elles devront être toutes différentes)
GROUPE 4 : Halfs, vampires, ogres, gobelins
1 150 000 4 simples et 2 doubles (2 joueurs peuvent cumuler jusqu'à 2 compétences) + primes de match autorisées : pots de vin + chef cuistot + champions
(seules les équipes du groupe 4 peuvent inclure des primes de matchs à la création de l’équipe.)
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vous devrez impérativement dépenser tout votre or, Excepté pour les équipes du groupe 4 qui pourront se réserver de l’or afin d’avoir accès aux primes de match lors de la phase d’inducement. Donc hormis pour le groupe 4, IL EST INTERDIT DE PROFITER DE L’INDUCEMENT PENDANT LA PHASE DE PRIME DE MATCH.
---= Les compétences sont à ajouter une fois tout votre or dépensé =---
L’équipe n’évoluera pas au fil des matchs. Et servira donc pendant toute la durée de la coupe.
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Inscription
Pour vous inscrire, il vous suffit de créer un post en respectant cet ordre : [Nom du coach][Roster][Nom de l’équipe]
Et en remplissant le formulaire d’inscription tel que dans l’exemple ci-dessous (ce n'est qu'un modèle de présentation, ne vous amusez pas à recompter la valeur de l'équipe, elle n'est pas bonne) :
Coach : Moz
Roster : Skaven
Groupe : 1
TV : 1 10 k
Joueurs (en mentionnant les compétences supplémentaires) : 11
- Blitzer TACLE
- Blitzer GARDE
- Coureur BLOCK
- Coureur BLOCK
- Coureur BLOCK
- Coureur
- Trois-Quart
- Trois-Quart
- Trois-Quart
- Trois-Quart
- Trois-Quart
RR : 2
APO : non
Assistants : 0
Pom-poms Girls : 0
Popularité : 1
Or restant en caisse (uniquement pour les Minus) : NA
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Déroulement de la Coupe :
Tour 1 : (optionnel, en fonction du nombres d'inscrits)
- les meilleurs de chaque match seront qualifiés.
*En cas de match nul la meilleure des 2 équipes sera qualifiée en fonction de ces critères :
1 – Système de points :
1 passe : 1 pt
1 sortie : 2 pts
1 lancé de minus réussit avec ballon : 6 pts
2 – Nombre de KO infligés
3 - Totalité de yards (passe+course)
4 - Tirage au sort
Ensuite, les N meilleurs éliminés (selon les critères ci-dessous) seront repêchés afin d'obtenir le nombre d'équipe suffisante pour passer au tour suivant (16e ou 8e de finale)
1 – Goal average
2 – Système de points :
1 passe : 1 pt
1 sortie : 2 pts
1 lancé de minus réussit avec ballon : 6 pts
3 - Nombre de TD marqués
4 – Nombre de KO infligés
5 - Totalité de yards (passe+course)
6 - Tirage au sort
PLAYOFFS
Match à élimination directe
8e de finale : 16 équipes (rencontres tirées aléatoirement avec une restriction : une équipe ne peut pas retomber contre le même adversaire en 8e de finale que lors du tour de qualification)
Quarts de finale : 8 équipes
Demi-finale : 4 équipes
Partage en cas de match nul pendant les Playoffs :
En cas de match nul, le match devra être rejoué entièrement.
Et si il y a à nouveau match nul, les équipes seront départagées dans l’ordre de ces critères sur l’ensemble des 2 matchs :
1 – Système de points :
1 passe : 1 pt
1 sortie : 2 pts
1 lancé de minus avec ballon : 6 pts
2 – Nombre de KO infligés
3 - Totalité de yards (passe+course)
4 - Tirage au sort
Finale : 2 équipes
Partage en cas de match nul pendant la finale :
EXCEPTION : le match devra être rejoué tant qu'il n'y aura pas de vainqueur !
C'est le même règlement que celui de la coupe 2521.
Pour rappel, voici le roster :
Si vous souhaitez jouer ce roster, nous vous fournissons le fichier d'équipe à utiliser, il suffit de le copier sur votre PC, puis éditer pour créer votre compo. On vous fournira le mode d'emploi détaillé en même temps
Dernière édition par Big Mikowsky le Ven 30 Sep - 10:27, édité 1 fois