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      Message par Kodan Mar 10 Fév - 7:02

      Salut,

      mon équipe de NOR vient d'avoir 4 lvl up et du coup j'aurai besoin de vos avis avisés.

      Les doubles


      - 3/4 (lvl3): +1 Agi - qui vient d'avoir un double = Il me sert de second ramasseur de balle au fond et d'option pour marquer un T. Lui je sais pas trop comment le modifier, je peux en faire un lanceur, receveur, même un cogneur etc.  à voir pour esquive, réception, précision, chef... voir garde?

      - Blitzeur(2): Qui tire un double pour sa première comp : A l'origine je voulais lui donner tacle, mais un double c'est tentant pour une autre option

      Plus classique
      - 1 ON (2): 1ere compétence donc blocage, garde ou chataigne?? Je pensais Garde sa me fera la 3eme pour la LOS.

      Cerise sur le gateau:
      - 1 ON (5): Blocage, châtaigne = Il tire un simple pour sa 3eme comp, lui c'est mon pilier de baffe.

      Ce que j'ai
      Un Troll (lvl2) avec garde.

      Orques Noirs: Sachant que mon gros ON lvl 5 (blocage chataigne) sera pas sur la LOS.
      - 1 avec garde
      - 1 avec blocage

      Mes 3 Blitzeurs :
      - 1 châtaigne +1mvt
      - +1mvt
      - +1 Agi

      3/4 : 1 avec Blocage
      Lanceur (3): Blocage, Dextérité, précision, passe

      Que choisir?
      Il me faut déjà un tacle vu ce que je vais rencontrer (elfe, ogres)... pour l'ON lvl5 ou mon blitzeur au prix de sacrifier son double?
      Un garde pour avoir une LOS de dingue pour l'ON me semble bien.
      Pour le 3/4 là c'est coton en fait...
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      Message par Druss Mar 10 Fév - 10:23

      Le 3/4 j'aurai dit garde avec son +1agi il pourra assez facilement être la ou apporter du soutien. Après si tu veux à tout prit un tacle c'est sur lui que je le donnerai avec son agi4 il risque moins d'être bloqué au contact.
      Pour le blitzer qui tire un double, je lui donnerais esquive sans hésiter. Un perso bloc/esq ça se refuse pas.
      L'ON niv2 je préférerai bloc et garde pour le niveau d'après, mais l'inverse est valable aussi.
      Enfin pour l'autre ON, écrasement.
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      Message par Kodan Mar 10 Fév - 22:23

      J'ai pris Garde Pour l'ON Lvl 2  /  Esquive pour le Blitzeur lvl 2

      Reste l'ON lvl 5, je suis pas convaincu par écrasement car son mvt de 4 fait qu'il pourra bouger que de 1 au tour suivant. Justement Tacle me semble bien pour lui.

      Pour le 3/4 4agi et son double je sais pas trop. Il a pas blocage et un double permettrait de faire une bonne combinaison de joueur de balle secondaire... Reste qu' avec un double je peux prendre garde et c'est toujours utile...
      après esquive c'est pas mal quand il sera lvl 4 avec Blocage...
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      Message par Acryosis Mer 11 Fév - 1:50

      Il est lvl 4 ou 5 ton ON ?
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      Message par Kodan Mer 11 Fév - 18:26

      Acryosis a écrit:Il est lvl 4 ou 5 ton ON ?
      Lvl 4 (Blocage, chataigne +1 comp) Je me suis emporté ^^

      Je pense mettre tacle, car j'en manque puis lui il décolle les tetes.
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      Message par Druss Jeu 12 Fév - 9:13

      Tacle sur un agi2 mvt4 je suis vraiment pas sur que ça soit utile. Limite mieux vaut lui mettre frénésie, surtout sur un F4.
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      Message par Kodan Jeu 12 Fév - 12:20

      C'est sur que pour poursuivre il va avoir du mal. Après si y a de l'enlisement et surtout si les blitzeurs en face veulent nous prendre la balle ils vont devoir passer par lui.

      Le soucis que j'ai c'est que je vais avoir 4 matchs avec des joueurs esquives.
      2 équipe EN avec 5 ou 6 Blocage/esquive puis 2 équipes snots. Donc me faudra du tacle en force

      Mon double sur mon blitzeur est mal venu, je pouvais pas rater l'esquive.
      Pareil pour mon 3/4 Garde lui sera beaucoup plus utile.

      Frénésie ça consomme 1 case de mvt, donc ça peut m'être fatal ^^.


      J'ai un Blitzeur qui n'est pas loin du lvl up (3points) donc j'aurai un tacle sur un blocage, Mvt 7, chataigne. Mais c'est pas encore fait.
      Pour les 2 autres ils sont encore trop loin de lvl up avant 2 matchs.

      Tu vois le dilemme.
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      Message par Ourouk Jeu 12 Fév - 13:54

      Kodan a écrit:
      Tu vois le dilemme.

      Mouais, gosse de riche va ! content L'autre il ne sait plus quoi faire avec ses up.
      Quand je pense que moi je ne joue qu'avec verrues, moignons et plaies purulentes, j'ai du mérite bordel.
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      Message par plt44 Jeu 12 Fév - 14:00

      Oui il va me faire pleurer moi aussi....
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      Message par Kodan Jeu 12 Fév - 14:33

      Ourouk a écrit:
      Kodan a écrit:
      Tu vois le dilemme.

      Mouais, gosse de riche va ! content  L'autre il ne sait plus quoi faire avec ses up.
      Quand je pense que moi je ne joue qu'avec verrues, moignons et plaies purulentes, j'ai du mérite bordel.  

      Je sens venir ma petite larme Sad

      Non mais ça c'est bon pour le POW Ourouk pour apitoyer les votants. J2 tu nous balances une brute J3 tu balances un joueur à la casse ... C'est presque aussi moche que les magouilles de Big

      HONTEUX Monsieur le commissaire tavernier carton jaune


      Franchement j'ai eu une pluie de double sur ce coup là,
      le 3/4 4Agi faillait choisir entre en faire un joueur de balle ou un coureur avec genre Esquive mais Garde c'était quand même important (il aura blocage plus tard ^^).


      Mon Blitzeur qui fait un double en 1ere comp, bin voilà esquive plutôt que tacle faut pas gacher. Druss avait raison

      Du coup il me reste quoi, 2 ON un lvl 2 et un lvl4.
      Pour le lvl2 il me fallait un garde (du coup grosse LOS avec 2ON et 1 Troll full garde Twisted Evil )

      Donc mon dernier choix à faire sera pour l'ON Blocage chataigne
      lui il joue plutôt coeur de mélée
      Tacle c'est pas mal au final il pourra casser de l'elfe et du snot et faire une vilaine zone de tacle. Et j'en ai besoin

      Mais bon c'est pas évident j'ai encore aucun joueur spécialiste.

      Tous mes blitzeur on fait un double ou une monté en comp
      2 avec +1mvt, 1 avec +1ag et voilà le 4 eme qui me fait un double.

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      Message par Druss Jeu 12 Fév - 17:13

      Contre les snots pas besoin de tacle, avec leur f1 tu les tapent à 3d, plus bloc ça suffit pour les éclater.
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      Message par nicaudrom Jeu 12 Fév - 17:22

      chercher une compétence pour taper du Snot !!!!! mais quelle vilenie ! vomi
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      Message par Kodan Jeu 12 Fév - 17:51

      Nicaudrom a écrit:chercher une compétence pour taper du Snot !!!!! mais quelle vilenie ! vomi

      De l'esclavagiste Elfe noir aussi je te rassure ^^
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      Message par nicaudrom Jeu 12 Fév - 18:15

      Pas chez les PsychoCats ! enfin pas à ma connaissance !
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      Message par Kodan Ven 13 Fév - 10:06

      En tout cas merci pour les conseils.

      J'ai mis tacle son mon ON et franchement ça m'a servi. Le garde sur le 3/4 4gi et mon 4eme ON aura eu ses effets

      Là j'attend de roll la monté au niveau 4 de mon blitzeur Blocage/chataigne/+1mvt... donc normalement un Tacle... bien que la frénésie et écrasement soient tentant. Avoir ça se trouve je vais faire encore un jets chelou (pit être +1FO)
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      Message par plt44 Ven 13 Fév - 10:50

      C est pas le jet qui est chelou mais toi Razz
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      Message par Kodan Ven 13 Fév - 11:32

      plt44 a écrit:C est pas le jet qui est chelou mais toi Razz

      On avait dit qu on se moquait pas du physique pig
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      Message par Kodan Mer 25 Fév - 17:43

      Un nouveau dilemme se pose à moi pour le passage au niv 3 de mon blitzeur Chinat'Ork.
      Compétence: Blocage, +1 AG

      Je fait un 10 qui m'offre un joli +1mvt ce qui donne un blitzeur Elfe avec arm 9.

      Que me conseillez vous: Un comp classique ou un +1mvt (le +1arm pas sur que ça soit utile)

      Mes autres blitzeurs:
      - Brookl'ork (son frère): Lvl2 : Blocage +1 Mvt => Je le verrai bien en défense avec arracher le ballon puis tacle (et en support pour TD)
      - Manla tatane: Lvl2 Blocage, Esquive => Fera un joli porteur de balle
      - Harl Haine: Blocage, Chataigne, Tacle, +1mvt. = Je le vois bien avec frénésie et écrasement

      Il me manque un orque rapide et agile pour les passes longues

      En gros je peux avoir un 3eme 7 de mouvement (ça m'a sauver pas mal de fois)

      Pour les autres joueurs j'ai pas mal de garde donc pas forcément urgent pour mes blitzeurs
      1 Troll et 2 orque noir avec Garde
      Un 3/4 garde +1 agi => Lui ca sera après blocage.

      Une sacrée équipe de mutant que j'ai là.
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      Message par Chuss Mer 25 Fév - 18:08

      Moi perso toutes les montées de comp utiles je prend... En fait y a quasiment que le +1 agi sur saurus que je prend pas... mdr
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      Message par Druss Mer 25 Fév - 18:10

      Ils ont tous des up caracs tes jouers ma parole. Sinon le 10 c'est bien un 6+4 pas un double 5?

      Franchement je ne sais pas trop en général je ne suis pas fan du +1mvt mais avec l'agi4 ça va bien ensemble.

      Moi perso toutes les montées de comp utiles je prend...

      Faut voir sur un double 5 en générale je préfère prendre une comp que le +1mvt.
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      Message par Kodan Mer 25 Fév - 18:26

      Si ça avait été un double j'aurais direct pris esquive avec son 4 Agi.

      quand ton équipe à 6 de mvt pour les blitz et 4 pour les orques noirs... un petit mvt de 7 bin c'est pas mal.
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      Message par Big Mikowsky Mer 25 Fév - 21:19

      Yep, +1 en mvt.

      Avec +1 en Ag, il va en faire chier du monde celui-là.

      A MMOOORRTTT !!! AU LLOOWWW-KKICKER !!! Enfin, j'veux dire, ça ferait un beau trophée au dessus de ma cheminée, si j'avis une cheminée... What a Face
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      Message par Kodan Lun 6 Avr - 10:05

      Je reviens vers vous pour une nouvelle monté en lvl de mon blitzeur Harl haine
      Dans ma ligue il n'y a quasiment que des lourds (f4, Ar 8 / 9)


      Il a +1 mvt, Chataigne, Tacle (et cou brisé) => Je le joue comme le blitzeur sniper de l'équipe (je ne peux plus le jouer comme porteur de balle)

      Quelle compétence mon conseillez vous pour la suite?
      - Frénésie, Ecrasement pour amplifié son efficacité (mais dangereux s'il s'aventure seul)
      - Garde pour donner du poids car en face c'est aussi lourd mais ils ont peu de garde?

      Ou d'autre idée plus exotique?
      Arracher le ballon, intrépidité, poursuite

      Pour rappel sur la composition de l'équipe:

      Harl haine: +1 mvt, Chataigne, Tacle (et cou brisé)
      1 blitzeur : +1mvt, Chataigne
      1 blitzeur : +1mvt, +1 Ag
      1 blitzeur : Esquive

      1 Troll Garde
      1 ON blocage, châtaigne, tacle
      1 ON garde
      1 ON Blocage
      1 ON (sans rien)
      1 Lanceur blocage, Précision
      1 3/4 avec blocage
      1 3/4 +1 agi, Garde
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      Message par Chuss Lun 6 Avr - 10:34

      Des gardes plus qu'il y en a plus que c'est bon! Et avec ton style de jeu , c'est un must have Smile
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      Message par Kodan Lun 6 Avr - 10:49

      Ouai C'est clair que garde je lorgne dessus.
      Après c'est sur que mon blitzeur va être moins orienter sniper.

      Si mon 2eme ON garde n'était pas mort à la J7 j'avoue que choisir un nouveu "Garde" aurait été moins tentant.

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