On prend les mêmes et on recommence ... enfin je parle de mes Elfes bien évidemment ... des skull à gogo, quand c'est pas sur mes actions à 1D c'est sur les blocks ... toute était encore une fois réunis pour perdre de nouveau un match. Lot de consolation, j'ai pas eu de blessures
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[Carl J2 RDM] Rapports de match
SUPERTIMOR- Pipelette Ultime
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- Message n°26
Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
Moz-kito- Taulier
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- Message n°27
Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
et beh ! les elfes pro ne sont pas à la fête !
sinon, les Nordique de Yaouch avaient RDV avec les Raptors :raptors:
et HOP !
un match bien violent... fallait s'en douter !
les Raptors corrompent l'arbitre pour 100 petites piecettes en début de match... mais ce fumier d'arbitre expulse mon Skink piétineur au tour 2 malgré le pot de vin !! fumier, il est pas près d'arbitrer à nouveau sur la Cabalvision celui là !
Les Raptors couchent bien, mais ne blessent pas...
Tour 2 ... Gelt Pied léger plaque le Kroxi....
bon bah on va faire avec... les Raptors parviennent à maintenir une cage tout en avançant.
puis les Nonors tombent KO les uns après les autres et un Loup est blessé :firmi ehre:
les ne sont plus que 6 au tour 8 et ne parviennent pas à stopper les Raptors :raptors:
mais les 5 KO reviennent pour la 2e mi-temps.
Les Bigoo viennent au front et se concentrent sur la LOS pour coucher les Saurus.
cela laisse l'opportunité aux Raptors de Blitzer le porteur et de le coller avec un 2e saurus.
mais les Norse dégagent un saurus et Oldarik le grand le super Passeur (avec son esquive) esquive tranquillement pour se mettre sur l'aile gauche.
Les Lézards recollent le porteur qui doit à nouveau esquiver pour se remettre un peu à l'abri...
On peut à nouveau coller le porteur, mais un gfi raté, fait qu'un seul saurus est sur Oldarik.
les Bigoo font le ménage et Oldarik peut s'infiltrer... mais seul, il est repris et collé par un gros lézard et un petit skink.
Il blitz le skink avec le soutien d'un camarade moustachu, puis esquive à nouveau pour se mettre à une case du TD !
mais les Raptors s'arrachent... un skink ouvre une brèche avec l'aide de 2 saurus pour permettre à un 3e saurus de Blitzer Oldarik à 2 dés... résultat : Oldarik s'en sort une nouvelle fois, puis il esquive à nouveau pour égaliser !
il aura rentabilisé sa nouvelle compétence celui là !
mais il reste 3 tours !
le skink Mabuya ramasse tout de suite le cuir et peut se mettre à l'abri !
les Nordiques tentent bien de coller le porteur à 2, mais ils se font repousser !
et Mabuya peut s'infiltrer dans le camp adverse...
Oldarik n'a plus qu'un maigre espoir de coucher le porteur... mais il doit esquiver à 4+ pour ça ! le premier essai foire, mais son habileté lui permet de réussir finalement... seulement, il ne parvient qu'à repousser le petit porteur malgré la relance ! ... RR
il ne reste plus qu'à le repousser pour marquer aec un gfi ... et tout passe sans relance !
Une belle victoire, mais un Kroxi Mort... coup dur
sinon, les Nordique de Yaouch avaient RDV avec les Raptors :raptors:
et HOP !
un match bien violent... fallait s'en douter !
les Raptors corrompent l'arbitre pour 100 petites piecettes en début de match... mais ce fumier d'arbitre expulse mon Skink piétineur au tour 2 malgré le pot de vin !! fumier, il est pas près d'arbitrer à nouveau sur la Cabalvision celui là !
Les Raptors couchent bien, mais ne blessent pas...
Tour 2 ... Gelt Pied léger plaque le Kroxi....
bon bah on va faire avec... les Raptors parviennent à maintenir une cage tout en avançant.
puis les Nonors tombent KO les uns après les autres et un Loup est blessé :firmi ehre:
les ne sont plus que 6 au tour 8 et ne parviennent pas à stopper les Raptors :raptors:
mais les 5 KO reviennent pour la 2e mi-temps.
Les Bigoo viennent au front et se concentrent sur la LOS pour coucher les Saurus.
cela laisse l'opportunité aux Raptors de Blitzer le porteur et de le coller avec un 2e saurus.
mais les Norse dégagent un saurus et Oldarik le grand le super Passeur (avec son esquive) esquive tranquillement pour se mettre sur l'aile gauche.
Les Lézards recollent le porteur qui doit à nouveau esquiver pour se remettre un peu à l'abri...
On peut à nouveau coller le porteur, mais un gfi raté, fait qu'un seul saurus est sur Oldarik.
les Bigoo font le ménage et Oldarik peut s'infiltrer... mais seul, il est repris et collé par un gros lézard et un petit skink.
Il blitz le skink avec le soutien d'un camarade moustachu, puis esquive à nouveau pour se mettre à une case du TD !
mais les Raptors s'arrachent... un skink ouvre une brèche avec l'aide de 2 saurus pour permettre à un 3e saurus de Blitzer Oldarik à 2 dés... résultat : Oldarik s'en sort une nouvelle fois, puis il esquive à nouveau pour égaliser !
il aura rentabilisé sa nouvelle compétence celui là !
mais il reste 3 tours !
le skink Mabuya ramasse tout de suite le cuir et peut se mettre à l'abri !
les Nordiques tentent bien de coller le porteur à 2, mais ils se font repousser !
et Mabuya peut s'infiltrer dans le camp adverse...
Oldarik n'a plus qu'un maigre espoir de coucher le porteur... mais il doit esquiver à 4+ pour ça ! le premier essai foire, mais son habileté lui permet de réussir finalement... seulement, il ne parvient qu'à repousser le petit porteur malgré la relance ! ... RR
il ne reste plus qu'à le repousser pour marquer aec un gfi ... et tout passe sans relance !
Une belle victoire, mais un Kroxi Mort... coup dur
Duckynator- Pipelette Ultime
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- Message n°28
Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
Deux TO critiques pour 'rouk, un pour moi. 2-1.
Globalement, j'ai eu les dés de mon côté. Les Nurgles choppent 40 pow-skull et skull sur 90 dés de blocage lancés. Quand on a bloc' sur aucun joueur...
J'ai passé 2 armures sur 28, en général sur les AR8 des pourris, n'ayant pas grand chose d'autre à taper. Les Nurgles ont fait deux-trois KO par-ci par-là et que des sonnés.
Sur 46 jets d6, je fais 13 six et 12 deux, autant de 1 qu'Ourouk qui n'en a jeté que 21.
------------------------
Déroulement :
Je choisis de recevoir pour une fois, je ferai pas deux fois la même erreur face à du Nurgle. L'arbitre passe un tour tout seul, j'infiltre un receveur... et un TQ solitaire (). Ourouk blitz vers la LOS, pow-skull/skull RR la même chose. J'hésite un peu... mais choisit de marquer directement. J'aurais peut-être pas d'autres occasions si ça se goupille mal. Bref, 1-0 tour 3.
[Oui, les Elfes pros, on choisit si on marque ou pas, c'est facile ]
Difficile d'empêcher les Nurgles d'avancer, d'autant que l'efficacité de la bête se fait sentir et que je la gère pas super bien. Un petit TO Nurgle leur met la pression mais il s'en sorte admirablement avec 3 sonnés en prime. Repli stratégique.
Tour 8, j'ai plusieurs options et une relance. Esquive 2+ et blitz 1 dé sur le porteur ou block 1 dé sur un guerrier pour tenter d'avoir deux dés (s'il tombe). Je choisis de tenter les deux dés, ayant une relance. Que nenni, skull RR skull, TD cadeau pour les Nurgles.
On reprend à 10 contre 10 (1 pourri s'est fait voir en train de latter un n'elfe au sol) et balle aux Nurgles.
Je repère une faille pour mettre une grosse pression sur le porteur bien isolé du reste de la mêlée et ça paie, -1 RR.
Derrière, si je couche un pestigor à 2 dés, je peux avoir un blitz à 2 dés avec blocage sur le porteur. Le premier bloc donne double push, je tente quand même 1 dé avec bloc, push. Mon blitzeur est quand même placé pour faire chier comme il faut. Il grille une autre relance et lorsque c'est au tour du porteur de vouloir frapper un des elfes à son contact, il n'y en a plus. Balle à terre. Je pousse un nurgle sur la balle, qui n'est plus que dans 2 zones de tacle au lieu de 3. J'en vire une avec un blitz, ramassage 3+/esquive 2+ relancée. Le tour presque parfait s'achève sur un TO pour tomber un des pourris pouvant blitzer.
Un des pourris solitaires s'élance pour y aller à un dé. Mais se croûte, grillant la dernière relance de son équipe, je me permets quelques tours de ball control et marque, laissant 2 tours aux Nurgles pour égaliser.
Le kick part aux fraises, le coach Nurgle, fatigué par ce match intense donne la balle à un pourri sur la LOS. Solitaire. Le premier block nurgle donne pow-skull/skull, personne ne peut marquer. On va donc tenter le 3-1 sans RR si le pourri veut bien lâcher la gonfle. Double pow-skull, la balle rebondit dans les mains d'un autre pourri, bien entouré par la bête et un guerrier, c'est donc parti pour un tour 16 d'agression, que je ne pourrai accomplir à cause d'un double skull final.
--------------------
Les TO ont tout fait et j'ai eu globalement plus de réussite. Pas de bobo nulle part mais pas d'xp hors TD et JPV des 2 côtés du coup.
Merci 'rouk pour le match et bon courage pour la suite.
Duckynator- Pipelette Ultime
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- Message n°29
Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
J'en profite pour annoncer la naissance d'un appeau à crampons.
Moz-kito- Taulier
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Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
Duckynator a écrit:J'en profite pour annoncer la naissance d'un appeau à crampons.
ah ?! vas y... montre nous la bête
de mon côté, j'ai un skink qui a pris +1 en AG
Duckynator- Pipelette Ultime
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- Message n°31
Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
Moz-kito a écrit:Duckynator a écrit:J'en profite pour annoncer la naissance d'un appeau à crampons.
ah ?! vas y... montre nous la bête
de mon côté, j'ai un skink qui a pris +1 en AG
Receveur vampire.
Moz-kito- Taulier
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Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
+1 FO !? pfff effectivement, il va se faire cramponner celui là !
PileouFace- Pipelette Ultime
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Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
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Re: [Carl J2 RDM] Rapports de match
Maj du CR ! (en page 2)