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    Blood Bowl 2 le retour et la p'tite histoire de sous la douche - Page 4 Empty Re: Blood Bowl 2 le retour et la p'tite histoire de sous la douche

    Message par Kull.Buto Jeu 23 Jan - 23:14

    JeuxVidéo.com :
    "Les pompes funèbres vous demanderont par exemple de tuer un nombre précis d'adversaires pendant un match."

    Moi ça me plait bien.... Twisted Evil 
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    Message par GulhDan Ven 24 Jan - 8:18

    Personnellement si la fonction de sauvegarde des matchs en ligne est en effet implémentée et qu'on peut reprendre le match suite à déco j'achéterai le jeu.
    Pour moi à elle seule cette évolution majeure justifie mon passage sur BB2.

    Je préfère encore jouer à 8 races si je suis certain d'aller au bout de mes matchs à chaque fois.

    Sur le modèle économique c'est à voir selon le tarif mais moi je sais qu'en général un jeu à abonnement j'achéte pas je préfère acheter les éventuels DLC qu'on est pas obligés de prende si les rosters nous intéressent pas.

    Ensuite vu la taille du studio (même s'il y a Focus derrière) est ce qu'ils ont le budget suffisant pour sortir le jeu complet (tous rosters) d'entrée.
    A mon avis c'est là que ça bloque et que les ventes vont conditionner la suite pour BB2.

    En tout cas j'attend de voir ce qui est annoncé est plutôt intéressant je trouve hormis le risque de ne pas avoir le full roster.
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    Message par Acryosis Ven 24 Jan - 8:28

    De même, j'attends de voir les modifications exactes (et les bugs !) avant de me décider
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    Message par Molock Ven 24 Jan - 10:24

    GulhDan a écrit:Personnellement si la fonction de sauvegarde des matchs en ligne est en effet implémentée et qu'on peut reprendre le match suite à déco j'achéterai le jeu.
    Pour moi à elle seule cette évolution majeure justifie mon passage sur BB2.
    Tout a fait thierry !!
    Autre ENORME avantage, pouvoir se lancer dans un match de black ou autre même sans être certain d'avoir 2 heures devant soit, puis finir tranquilou une autre fois...  Very Happy 
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    Message par plt44 Ven 24 Jan - 12:02

    Pour info, le space hulk qui est sorti l année dernière fonctionne comme cela
    on fait des parties asynchronisées.
    comme c est aussi du tour par tour, chacun joue quand il peut sans que l autre soit là.
    Bien sur on peux faire du direct live

    Tout cela pour dire que c est possible de le faire ...
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    Message par Ramba Ven 24 Jan - 13:07

    plt44 a écrit:Pour info, le space hulk qui est sorti l année dernière fonctionne comme cela
    on fait des parties asynchronisées.
    comme c est aussi du tour par tour, chacun joue quand il peut sans que l autre soit là.
    Bien sur on peux faire du direct live

    Tout cela pour dire que c est possible de le faire ...

    On fait comment dans le cas de la selection des GC ou autres compétences facultatives ?
    Et dans le cas de l'apo ?

    Bref un jeu totalement asynchrone n'est pas possible à mon sens pour BB.
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    Message par Uph' Ven 24 Jan - 13:12

    On le faisait bien en play by mail. Soit on renvoyait le fichier à l'adversaire qui avait un choix à faire pendant notre tour (une glissade contrôlée, une compétence à utiliser...), soit on choisissait pour lui en toute logique (sachant qu'il avait la possibilité de revenir en arrière si la décision n'était pas approprié).

    Bien sûr, ça implique d'avoir soit des coachs réactifs (je me souviens d'avoir joué un match en PbEM en une petite après midi en se renvoyant le fichier par MSN), soit d'avoir des coachs fair play.
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    Message par GulhDan Ven 24 Jan - 13:22

    Ramba a écrit:Bref un jeu totalement asynchrone n'est pas possible à mon sens pour BB.

    Pourtant t'as déjà joué contre Moz ou Molock non ?  gniiiii 
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    Message par Ourouk Ven 24 Jan - 13:27

    GulhDan a écrit:
    Ramba a écrit:Bref un jeu totalement asynchrone n'est pas possible à mon sens pour BB.

    Pourtant t'as déjà joué contre Moz ou Molock non ?  gniiiii 

     gniiiii 
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    Message par Ramba Ven 24 Jan - 13:47

    Pas faux  content 
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    Message par Tony Ven 24 Jan - 14:04

    plt44 a écrit:Pour info, le space hulk qui est sorti l année dernière fonctionne comme cela
    on fait des parties asynchronisées....

    Bah....
    Pas grande difference avec BB alors.... Nous ont fait souvent des parties désynchronisées...
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    Message par Moz-kito Ven 24 Jan - 14:20

    GulhDan a écrit:
    Ramba a écrit:Bref un jeu totalement asynchrone n'est pas possible à mon sens pour BB.

    Pourtant t'as déjà joué contre Moz ou Molock non ?  gniiiii 

    rooh l'foiré !! mlm
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    Message par plt44 Ven 24 Jan - 17:04

    Ramba a écrit:
    plt44 a écrit:Pour info, le space hulk qui est sorti l année dernière fonctionne comme cela
    on fait des parties asynchronisées.
    comme c est aussi du tour par tour, chacun joue quand il peut sans que l autre soit là.
    Bien sur on peux faire du direct live

    Tout cela pour dire que c est possible de le faire ...

    On fait comment dans le cas de la selection des GC ou autres compétences facultatives ?
    Et dans le cas de l'apo ?

    Bref un jeu totalement asynchrone n'est pas possible à mon sens pour BB.
     bien vu , dure d'appliqué cela à BB sauf bien sur pour Moz et Molock comme deja dit
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    Message par nicaudrom Ven 24 Jan - 18:53

    GulhDan a écrit:Personnellement si la fonction de sauvegarde des matchs en ligne est en effet implémentée et qu'on peut reprendre le match suite à déco j'achéterai le jeu.
    Pour moi à elle seule cette évolution majeure justifie mon passage sur BB2.

    Sur le modèle économique c'est à voir selon le tarif mais moi je sais qu'en général un jeu à abonnement j’achète pas je préfère acheter les éventuels DLC qu'on est pas obligés de prendre si les rosters nous intéressent pas.

    En tout cas j'attends de voir ce qui est annoncé est plutôt intéressant je trouve hormis le risque de ne pas avoir le full roster.

     +1 les décos sont une plaie ! qui a toujours du mal à cicatriser ! chez moi !

     +1 je n'aime pas les abonnements ! en plus si cela ne me plait pas je n'achète le roster !

     +1 j'attends de voir plutôt confiant, même si l'absence des Elfes Sylvains, des Ogres,des Lézards... des Vampires et des MV de tous os (pour les fans que je suis pas) me chagrine !
    Ils ont fait la même chose avec la suite de HoMM V ! le VI  vomi en enlevant les races les plus demandées pour les mettre dans les "suites" ! pouaaaa !
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    Message par Phoenix Ven 24 Jan - 23:24

    sinon on peu aussi passer sur FUMBBL xD
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    Message par Ourouk Ven 24 Jan - 23:26

    Phoenix a écrit:sinon on peu aussi passer sur FUMBBL xD

    pas possible pour moi, j'ai eu mon sac.  content (et j'ai jamais compris pourquoi).

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    Message par Molock Sam 25 Jan - 9:59

    Phoenix a écrit:sinon on peu aussi passer sur FUMBBL xD
     vomi 
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    Message par Iceman Sam 25 Jan - 20:27

    GulhDan a écrit:Personnellement si la fonction de sauvegarde des matchs en ligne est en effet implémentée et qu'on peut reprendre le match suite à déco j'achéterai le jeu.
    Pour moi à elle seule cette évolution majeure justifie mon passage sur BB2.

    Je préfère encore jouer à 8 races si je suis certain d'aller au bout de mes matchs à chaque fois.

    Sur le modèle économique c'est à voir selon le tarif mais moi je sais qu'en général un jeu à abonnement j'achéte pas je préfère acheter les éventuels DLC qu'on est pas obligés de prende si les rosters nous intéressent pas.

    Ensuite vu la taille du studio (même s'il y a Focus derrière) est ce qu'ils ont le budget suffisant pour sortir le jeu complet (tous rosters) d'entrée.
    A mon avis c'est là que ça bloque et que les ventes vont conditionner la suite pour BB2.

    En tout cas j'attend de voir ce qui est annoncé est plutôt intéressant je trouve hormis le risque de ne pas avoir le full roster.
     +1 
    Ils vont nous apporter plein de choses avec cette V2, et s'il faut faire une saison avec peu de roster mais qu'on a plus les problèmes de déconnexion voire (presque) plus de bug sur le long terme ça vaut très largement quelque mois a jouer avec l'un des 8 rosters (facile a dire quand on adore les EN je vous l'accord Wink )
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    Message par Flaa Sam 25 Jan - 21:55

    Iceman a écrit: 
    Ils vont nous apporter plein de choses avec cette V2, et s'il faut faire une saison avec peu de roster mais qu'on a plus les problèmes de déconnexion voire (presque) plus de bug sur le long terme ça vaut très largement quelque mois a jouer avec l'un des 8 rosters (facile a dire quand on adore les EN je vous l'accord Wink)

    Attendez on parle bien des mêmes qui nous prennent pour ds cons depuis bientôt  4ans , qui n'ont jamais été foutu de nous livrer un jeu sans bugs, complet  et avec des serveurs qui tiennent bien le choc  Evil or Very Mad 

    perso avec ce qu'ils  ont réussi à faire jusqu'à présent et vu l'intérêt qu'ils portent aux attentes et envies de la communauté de joueurs, moi j'attend de voir .

    parce que des graphismes de fou, on s'en tape et en ce qui concerne la nouveauté : qu'ils arrivent déjà à nous adapter le LrB6 en entier(même sans tous les rosters) dans leur super version révolutionnaire  reglement
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    Message par Iceman Dim 26 Jan - 12:47

    Eheh Flaa je partage ta déception du résultat final de BB1 qui n'a pas été corrigé au fil des ans Sad

    Mais je suis beaucoup plus optimiste sur BB2 actuellement (même si ce n'est que l'heure des promesses, il reste beaucoup de mois avant qu'on puisse mettre les griffes sur ce jeu).
    Ce que j’ai retenu de l’interview de Gauthier Brunet (BB2 Project Manager) sur Orca Cola http://orcacolacast.libsyn.com/orca-cola-cast-5-blood-bowl-2-bonanza-ft-gauthier-brunet-cyanide-project-manager
    • Nouvelle équipe de développement, jusqu’à 20personnes lors des pics.
    • Ils s’intéressent aux avis de la communauté et des fans. Un exemple sans gros impact mais qui montre leur état d’esprit : ils ouvriront même à certains des profils de modérateurs, et la possibilité de modifier l’IA.
    Matchs tournant sur le serveur : doit permet de résoudre les problèmes de connexion
    BB1 utilisait une architecture archaïque « C++ hardcoded » qui sera remplacé dans BB2 par un code plus flexible et modulaire (tu peux corriger une partie sans risquer d’impacter un truc de l’autre cote) => plus facile de corriger les bugs
    • Plus de mode Temps Réel pour se concentrer sur un seul jeu Wink
    • Idée de permettre aux commis de remplacer un coach absent par l’IA
    • Pas de migration des équipes BB1 car jeu recrée complètement
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    Message par nicaudrom Dim 26 Jan - 13:36

    des bonnes nouvelles tout ça !
    surtout si les Commis ont plus de possibilités pour gérer les Ligues et les matchs !

    Iceman a écrit:
    • Idée de permettre aux commis de remplacer un coach absent par l’IA

    c'est une bonne chose pour tous les coachs, sauf pour mes partenaires qui auront un adversaire (l'IA) plus coriace ! Very Happy 

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    Message par Iceman Dim 26 Jan - 13:40

    Laughing
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    Message par Uph' Dim 26 Jan - 19:46

    Iceman a écrit:• Ils s’intéressent aux avis de la communauté et des fans. Un exemple sans gros impact mais qui montre leur état d’esprit : ils ouvriront même à certains des profils de modérateurs, et la possibilité de modifier l’IA.

    Oui enfin pour BB1, on avait quand même remonté pas mal de trucs avant que le jeu sorte pour au final s'apercevoir que la version finale était similaire à celle béta testée. Alors c'est sympa de faire participer la communauté, mais bon, j'attends de voir concrètement ce que ça donnera.
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    Message par Molock Dim 26 Jan - 20:22

    Uph' a écrit:
    Iceman a écrit:• Ils s’intéressent aux avis de la communauté et des fans. Un exemple sans gros impact mais qui montre leur état d’esprit : ils ouvriront même à certains des profils de modérateurs, et la possibilité de modifier l’IA.

    Oui enfin pour BB1, on avait quand même remonté pas mal de trucs avant que le jeu sorte pour au final s'apercevoir que la version finale était similaire à celle béta testée. Alors c'est sympa de faire participer la communauté, mais bon, j'attends de voir concrètement ce que ça donnera.
    Gros  +1 

    (hein Uph, le beta test de BB chez focus ça nous rajeunit pas ^^)
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    Message par GulhDan Dim 26 Jan - 20:59

    Iceman a écrit:
    • Idée de permettre aux commis de remplacer un coach absent par l’IA

    C'est une bonne nouvelle pour les :sisters:  ça non ?  content 

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