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Kaptain Maddoc
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    Message par Kaptain Maddoc Dim 24 Fév - 13:04

    Bon, en black me voici avec un jeune LG ... qui passe niveau 6. C'est le second !

    Le premier a déjà :
    griffes, frénésie, régénération
    + block, esquive, mvt+1, glissade contrôlée, tacle

    J'hésite pour la dernière comp du second qui a déjà :
    griffes, frénésie, régénération
    + block, esquive, glissade contrôlée, bond et ...

    - tacle, mais le premier l'a déjà et c'est pas toujours pratique pour pousser l'adversaire hors du terrain.
    - réception, pratique pour marquer rapidement.
    - dextérité, mais j'ai déjà une goule avec (ça se combinerait bien avec réception).
    - tacle plongeant, vu que j'ai bond et GC, ça pourrait être très bien pour gêner l'adversaire, surtout en collant le porteur.

    Bref, j'hésite ... Wink Ça aurait été tellement simple de faire un double et mettre une petite châtaigne ...
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    Message par Druss Dim 24 Fév - 15:32

    Intrépidité pour en faire un tueur de BG combiné à bloc + griffe. D'autant que les nécros n'ont aucun joueur F5. De plus ça limite les risques sur une frénésie qui repousse un perso F4 hors des soutiens.

    Sinon tacle plongeant. Réception me semble pas très utile pour avoir des persos de ce niveau tu as surement pas mal de relance.
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    Message par Keogh Dim 24 Fév - 16:36

    C'est bon, plus besoin de se poser la question (j'avais le meme avis que Druss) mais il a pris tacle plongeant et été tué par le sorcier Wink
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    Message par Kaptain Maddoc Dim 24 Fév - 16:39

    Ca se tient Druss, mais j'ai déjà trois zombies intrépides ! Cela dit la question ne se pose plus, il est mort Idea !!
    Il n'aura fait qu'un match avec tacle plongeant ... et ça a servi. Mais bon, sur le prochain, j'espère avoir un double ... Wink
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    Message par Spal Dim 24 Fév - 16:42

    Keogh a écrit:C'est bon, plus besoin de se poser la question (j'avais le meme avis que Druss) mais il a pris tacle plongeant et été tué par le sorcier Wink
    lol!
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    Message par Stema Dim 24 Fév - 23:39

    Tacle plongeant sur un loup, why not? Mais le mettre au contact me paraît être une hérésie. Les LG étant les cibles favorites des adversaires. Si tu lui mets cette comp., à mon humble avis, il viendrait en second rideau pour éviter à l'adversaire de passer. Après, la question ne se posant plus...
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    Message par Kaptain Maddoc Lun 25 Fév - 18:16

    Stema a écrit:Tacle plongeant sur un loup, why not? Mais le mettre au contact me paraît être une hérésie. Les LG étant les cibles favorites des adversaires. Si tu lui mets cette comp., à mon humble avis, il viendrait en second rideau pour éviter à l'adversaire de passer. Après, la question ne se posant plus...

    Un loup, ça tient le contact. Surtout avec block, esquive et GC. Le but n'étant pas de se coller à n'importe qui, mais une fois qu'il approche le porteur, difficile de l'en décoller. Mais bon, là, pour le coup, c'est le sorcier qui s'en ai chargé.
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    Message par moute Lun 25 Fév - 19:09

    comment pouvez-vous laisser en vie une aberration de la nature...
    un loup-garou Niv 6....

    la "Mort" n'est que le juste châtiment!! Amen !
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    Message par Keogh Lun 25 Fév - 19:14

    Oui comme ton Mino, c'était aussi une abérration Very Happy
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    Message par Kaptain Maddoc Lun 25 Fév - 19:14

    moute a écrit:comment pouvez-vous laisser en vie une aberration de la nature...
    un loup-garou Niv 6....

    la "Mort" n'est que le juste châtiment!! Amen !

    Bah, il en reste un deuxième LG niveau 6 995145 !
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    Message par moute Lun 25 Fév - 19:17

    Merci messieurs... mon mino devait mourrir... ainsi va la vie!

    La nature comme le "blood bowl" orchestre une sélection naturelle...
    oui, la vie est dur surtout pour un gob sur LOS...

    que Nuffle protège nos stars! Amen

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