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    inducements, mercenaires et autres champions

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    Message par Goss Lun 24 Sep - 12:06

    vous aimeriez savoir quelles sont les possibilités de choix de votre adversaire dans la séquence d'avant matchs parmi les coups vicieux, mercenaires et champions par roster pour affronter votre équipe cheatée à 2000 de TV ?

    Embaucher des mercenaires et/ou des Champions :
    2 champions maximum, les mercos coûtent 30 k plus cher qu'en temps normal et on peut leur ajouter une comp pour 50 k supp :


    - les amazones
    - le chaos
    - les elfes
    - les elfes noirs
    - les elfes sylvains
    - les gobelins
    - les halfings
    - les hauts elfes
    - les hommes lézards
    - les humains
    - les khemris
    - les morts vivants
    - les nains
    - les nécromantiques
    - les nordiques
    - nurgle
    les ogres
    les orques
    - les skavens
    - les vampires

    et un petit récapitulatif made in Cyanide :

    inducements, mercenaires et autres champions Bloodbowllegendary20110minducements, mercenaires et autres champions Bloodbowllegendary20110oinducements, mercenaires et autres champions Bloodbowllegendary20110oinducements, mercenaires et autres champions Bloodbowllegendary20110qinducements, mercenaires et autres champions Aporpinducements, mercenaires et autres champions Bloodbowllegendary20110bminducements, mercenaires et autres champions Bloodbowllegendary20110x

    notez le nombre maxi, par exemple pour le parchemin, c'est 1 Wink
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    Message par yaouch Lun 24 Sep - 12:19

    inducements, mercenaires et autres champions 589552
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    Message par Acryosis Lun 24 Sep - 12:21

    Merci ! super
    Mais attention, le texte du le pot-de-vin ne correspond pas à l'effet réel : il y a un jet 2+ à réussir pour éviter l'expulsion
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    Message par Goss Lun 24 Sep - 12:22

    exact, j'aurais dû préciser, je pensais le "made in cyanide" suffisant Very Happy
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    Message par nicaudrom Lun 24 Sep - 12:33

    clap très utile pour mes courses de ce soir !
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    Message par Goss Lun 24 Sep - 13:08

    profitez profitez, il y a des promos Wink
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    Message par Flaa Lun 24 Sep - 18:39

    Bon boulot ca , mon petit bonhomme Smile . Mais maintenant on va voir si tu connaîs bien ton sujet reglement :

    On peut engager un merco pour un match , que ce soit avec les inducements ou ses propres deniers, et on peut lui "acheter" une compétence.

    A la fin du match , on peut choisir d'engager définitivement dans l'équipe les merco qui ont participé au match ( pour le prix d'un joueur standard )

    La question est : est ce que je peux engager un merco avec une comp à la fin d'un match et est ce qu'il gardera sa comp ? (ca fait cher le joueur mais tu grattes un niveau comme ça, alors si t'as les thunes, faudrait pas se priver... Cool )

    j'attend votre réponse maître Goss biere
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    Message par Acryosis Lun 24 Sep - 18:53

    Non, pas possible Smile
    Sinon, tout le monde ferait comme ça et plus personne n'embaucherait de noobs Smile
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    Message par Goss Lun 24 Sep - 18:56

    une autre question ? content
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    Message par Kaptain Maddoc Lun 24 Sep - 20:53

    Beau boulot ! super clap
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    Message par Flaa Mar 25 Sep - 18:35

    Goss a écrit:une autre question ? content

    Je le savais , j'ai déjà essayé tu penses bien Razz

    Et puis en plus , c'est un peu facile , c'est même pas toi qui a donné la réponse tomate

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    Message par Flaa Sam 3 Fév - 9:48

    Simple question :

    En champ, avec mes Bas-fonds j'ai 170K PO, et le jeu me précise que tout ce que j'ai au dessus de 150K PO sera ajouté à ma TV, donc sera offert au porte monnaie de mon prochain adversaire(regle à 2 Balles de BB2).

    Est ce que cette regle sera valable sur toutes les saisons désormais ou est ce qu'elle est optionnelle et on peut en discuter ?
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    Message par Rallmir Sam 3 Fév - 11:04

    Je vérifierai mais je pense que ce n'est pas une option paramétrable.

    Wink
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    Message par Flaa Sam 3 Fév - 12:25

    ok, on fait comme ça Smile

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