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    Message par GulhDan Jeu 20 Oct - 21:44

    Evolution fin technicien  Bloodb11

    Vous lui mettriez quoi en 5ème comp à ce beau bébé ?
    Il vient de tirer un simple et sans grande inspiration j'hésite entre frénésie ou écrasement.

    Ecrasement semble naturel mais perdre 3 cases de MV avec une équipe aussi lente ça me refroidit un peu scratch

    J'ai pensé à 2 têtes aussi pour aller blitzer plus facilement si marqué voire l'hypothétique répulsion pour le protéger un chouia plus ?
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    Message par Goss Jeu 20 Oct - 21:49

    en mettant l'une ou l'autre, il va faire peur aux adversaires, tu me diras, il doit déjà inquiéter pas mal Wink
    du coup, focalisant l'attention de l'adversaire, tu pourras jouer plus facilement le reste de l'équipe.
    j'ai une préférence pour frénésie qui, comme par enchantement, ouvre la voie sur les ailes Smile
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    Message par GulhDan Jeu 20 Oct - 21:51

    Moi aussi mais je la joue pas toujours super intelligemment la frénésie Rolling Eyes ... tu me diras les autres comp aussi content

    Et je te confirme oui ça fait un moment qu'il inquiète les adversaires Twisted Evil
    Meilleure brute de ma conférence la saison dernière au franco.
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    Message par Cockatrice Ven 21 Oct - 8:34

    Ecrasement sans bond ?
    C'est quoi le reste de ton équipe ?
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    Message par GulhDan Ven 21 Oct - 9:44

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    Message par Acryosis Ven 21 Oct - 9:49

    Si tu l'envoies au front, je mettrais plutôt Garde que Frénésie. Voire Stabilité.
    Si tu le laisses plutôt en retrait pour punir le premier qui passe tes lignes, je mettrais Queue Préhensile ou Frénésie, voire une Aura de plus (car ce n'est vraiment bien qu'en grand nombre What a Face)

    Mais écrasement sans bond, beurk. Surtout qu'il va attirer les coups de crampons !

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