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    Message par Ourouk Lun 14 Jan - 9:16

    J'ai un pourri FO+1 qui vient de chopper sa seconde compétence et je ne sais pas quoi lui mettre. il tire un 11 je crois au level up, bref, j'ai le choix entre +1AR, +1Mv, ou tout autre compétence sauf agilité.
    Blocage me paraissait évident au départ mais l'équipe en est déjà bien équipée, le mouvement me plait bien (un F4 à 6 de mvt, c'est confort quand même) mais il reste fragile avec son armure 8 et la pourriture en plus, qui peut avoir son incidence).

    La compo :

    Bestiole : Garde
    4 Guerriers : dont 3 block
    4 pestigors : un block/griffe, un autre block/esquive, les autres à poil.
    3 pourri : 2 équipés en block + celui qui nous intéresse (le +1FO).

    Mes prefs :

    +1MV ou +1AR
    Block
    Griffe ou châtaigne
    Tacle
    garde ?

    Merci pour vos idées.



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    Message par Croquelune Lun 14 Jan - 9:36

    Pour des Nurgle, tout +1 en mvt est bon à prendre, moi j’hésiterai pas!
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    Message par Molock Lun 14 Jan - 10:02

    Je resterais sur blocage...
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    Message par Acryosis Lun 14 Jan - 10:20

    ça doit être un 10 que tu as tiré alors Wink et sans doute 6+4, sinon, tu as accès à toutes les comp.

    Je prendrais Blocage aussi moi : AR8 pas de regen et Décomposition, on n'attend que l'occasion de le coucher et de le piétiner si nécessaire Twisted Evil

    D'autant plus que tu blitzeras aussi bien avec tes pestigors Bloqueurs avec leur cornes et qui ont déjà MV6 au lieu de ton MV5 du pourri
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    Message par PileouFace Lun 14 Jan - 11:46

    Classiquement, bloc aussi.

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