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    BLOOD BOWL - CHAOS EDITION - NOTES MISE A JOUR 3.0.2.2

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    BLOOD BOWL - CHAOS EDITION - NOTES MISE A JOUR 3.0.2.2 Empty BLOOD BOWL - CHAOS EDITION - NOTES MISE A JOUR 3.0.2.2

    Message par Keogh Dim 10 Fév - 12:16

    LA MISE A JOUR 3.0.2.2 POUR BLOOD BOWL CHAOS EDITION SERA DISPONIBLE LA SEMAINE PROCHAINE.

    NOTES DE MISE A JOUR 3.0.2.2 :

    - Correction d'un bug pouvant entrainer un blocage du jeu lors de l'acceptation d'une invitation.
    - Séquence de reconnexion en match : le chronomètre de déconnexion est remis à 5 minutes. Les matchs doivent pouvoir continuer après un reboot de modem.
    - Correction d'un problème rare de déconnexion silencieuse au serveur pouvant entrainer des résultats de match incorrects.
    - Correction d'un crash lors d'une tentative de gestion d'équipe après avoir regardé un match dans le mode spectateur.
    - Correction d'un bug qui pouvait empêcher de lancer le matchmaking.
    - Correction pour certains matchs qui ne débouchaient pas sur l'écran de post match.
    - Correction des informations concernant les joueurs sur l'écran de post match.
    - Correction concernant la non-compatibilité en LAN des éditions Legendary et Chaos.
    - Correction d'un bug concernant l'achat de journaliers expérimentés après un match.
    - Correction d'un bug pouvant entraine la non réception de chats et d'invitations après avoir réalisé des connexions infructueuses dans le mode spectateur.
    - Les messages de chat publics ne sont plus effacés lorsque l'on se déconnecte.
    - Correction d'un bug empêchant d'afficher les informations sur l'équipe ou le profil d'un candidat à une league.
    - Correction d'informations manquantes concernant les récompense associées aux league privées.
    - Correction d'un bug pouvant entrainer la disparition de la fenêtre de chat league publique.
    - Correction de la mise à jour du statut des équipes après un passage de niveau sur le page "Jouer".
    - Correction d'un bug sur le changement de mots de passe qui pouvait entrainer un blocage du jeu.
    - Correction d'un bug au niveau de la gestion d'équipe qui pouvait entrainer des résultats inattendus lors de l'achat/renvoi successif d'un joueur sur le même emplacement.
    - Correction du rafraichissement des informations sur la page de recherche de coach.
    - Affichage correct du statut Recherche de match/Connexion dans le matchmaking lorsque plusieurs tentatives ont été effectuées.
    - La liste des matchs en cours est maintenant rafraichie automatiquement.
    - La liste des matchs en cours indique le tour en cours pour chaque match en direct.
    - Lors des matchs en league publique le coach est bien redirigé vers la page de management d'équipe après le match.

    Source : http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?f=20&p=30565&sid=5be15b1d1f82986477c120e0e8e16e8b#p30565
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    Message par Moz-kito Lun 11 Fév - 12:44

    toujours pas de corrections sur le problème de placement du gob à la place d'un ON à l'engagement ! Evil or Very Mad
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    Message par Keogh Lun 11 Fév - 12:48

    Non, ni des 10 joueurs, ni des 12 joueurs ^^
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    Message par SUPERTIMOR Lun 11 Fév - 15:57

    - Séquence de reconnexion en match : le chronomètre de déconnexion est remis à 5 minutes. Les matchs doivent pouvoir continuer après un reboot de modem.

    mouhaha mouhaha mouhaha
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    Message par Stema Mar 12 Fév - 1:56

    Tient, le 12 joueurs, je l'ai eu contre Tony en ma faveur. Bon, au moins, on annonce à l'autre qu'on le joue pas et on le balade dans sa ligne de TD pour ne pas qu'il interfère.
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    Message par Acryosis Mar 12 Fév - 8:57

    Oui, le 12ème joueur, ce n'est pas le plus chiant... Ce n'est que qd ce 1ème joueur sort suit eà un rocher que ça devient difficile à rattrapper.

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