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    Vraies règles de Soif de Sang ?

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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Cockatrice Lun 22 Nov - 9:36

    Je n'ai pas vu de post sur le forum Cyanide qui expliquait comment la soif de sang était censée être implémentée, juste un post d'un bleu ou d'un rouge qui disaient qu'ils avaient conscience que l'implémentation ne correspondait parfaitement au lrb. Je pense que ce serait utile de le faire et de recenser les différences de l'implémentation courante.

    Le fonctionnement en est assez obscur pour moi en lisant les règles, aussi j'essaie de reformuler tous les cas. Merci aux experts de me corriger ou de rajouter les éventuels cas qui manqueraient Wink


    Les règles théoriques

    Dès qu'une action (blitz, bloc, passe, transmission, mouvement) est déclarée avec un vampire, celui-ci effectue un jet de BL, 2+, relançable (le jet n'est pas demandé si le vampire effectue une action passive, comme une interception, un blocage de passe, une anticipation, une poursuite, un tacle plongeant...).
    Si le jet est réussi, il peut poursuivre son action normalement. Sinon, il doit impérativement mordre un serviteur qui se trouve sur une case adjacente à la fin de l'action, sinon son équipe subit un TO et le vampire est placé en réserve. Les cibles autorisées sont les serviteurs de l'équipe du vampire se trouvant debout, sur le dos ou sur le ventre. La morsure provoque aussitôt un jet d'armure, et dans le cas d'une blessure, le serviteur subit une commotion.

    Lors d'un TO faute de morsure, si le vampire avait la balle, elle rebondit. Dans tous les cas, si le vampire provoque un TO avant d'avoir mordu, les éventuels jets d'armure sont résolus, puis il est placé en réserve. L'éventuel regard hypnotique ou TD marqué est annulé par la disparition du vampire.

    La morsure doit intervenir après la fin du déplacement, mais, suivant l'action déclarée, elle peut:
    - la précéder
    - la suivre
    - avoir sa chronologie laissée au choix du coach.

    Les cas des différentes actions:
    - si l'action bloc était déclarée, le vampire a le choix de se déplacer à la place, en utilisant les règles normales de déplacement. S'il décide d'effectuer son blocage, il peut choisir de mordre avant ou après.
    - dans le cas d'un blitz, il peut mordre avant ou après le blocage. S'il décide de mordre après, il peut avoir poursuivi son déplacement après le blocage.
    - dans le cas d'une passe ou d'une transmission, le vampire doit mordre juste avant.
    - regard hypnotique: il doit mordre après.

    Une fois que le vampire a mordu, il ne peut plus ni se déplacer, ni utiliser regard hypnotique. Il peut simplement terminer son blocage (dans le cadre d'un blocage ou d'un blitz) s'il avait choisi de mordre avant.


    Les différences de l'implémentation de Cyanide

    - le jet soif de sang n'est pas déclenchable lors de la déclaration d'une action. Ce n'est pas grave pour un blocage puisque le jeu propose bien d'effectuer un mouvement à la place. En revanche, c'est pénalisant pour toute action qui peut nécessiter un mouvement (donc mouvement, blitz, passe, transmission), puisqu'il faut avoir déplacé le vampire d'une case avant de connaître le résultat du jet.
    - on n'a pas le choix de mordre avant un blocage, ou le blocage d'un blitz.
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Evilstein Lun 22 Nov - 17:07

    Essai de faire clic droit sur un perso sélectionné.

    Pour un Troll qui est débile par exemple, ca permet de tester sa débilité sans le faire bouger.

    Je test tout de suite..

    Bon ca marche pas dommage.


    En effet c'est bien chiant, pendant mon test, j'ai fait un blitz et le vampire ce déplace de tout son mouvement a la fois... Don cil faut TOUJOURS le déplacé d'une seule case.

    L'activation du joueur devrait se faire comme pour le Troll si on veut.
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par sarkobolt Lun 22 Nov - 18:39

    Evilstein a écrit:Essai de faire clic droit sur un perso sélectionné.

    Pour un Troll qui est débile par exemple, ca permet de tester sa débilité sans le faire bouger.

    Je test tout de suite..

    Bon ca marche pas dommage.


    En effet c'est bien chiant, pendant mon test, j'ai fait un blitz et le vampire ce déplace de tout son mouvement a la fois... Don cil faut TOUJOURS le déplacé d'une seule case.

    L'activation du joueur devrait se faire comme pour le Troll si on veut.

    J'avais posé la question il y a qq temps et c'est possible !

    voici la réponse
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Acryosis Lun 22 Nov - 19:07

    Yeo, c'est ce que voulait dire Evil, il faudrait pouvoir faire pareil pour tester la soif de sang, or on ne peut pas, on doit au moins le déplacer d'une case pour savoir
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Evilstein Lun 22 Nov - 21:07

    Exact.
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Cockatrice Lun 22 Nov - 21:10

    Merci pour les retours. J'ai bon sur l'explication de soif de sang dans les règles ?
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    Message par Molock Lun 22 Nov - 22:47

    Cockatrice a écrit:- si l'action bloc était déclarée, le vampire a le choix de se déplacer à la place, en utilisant les règles normales de déplacement. S'il décide d'effectuer son blocage, il peut choisir de mordre avant ou après.
    Non, pour moi il doit mordre après uniquement, càd "à la fin de son action", vue que blocage n'est pas un cas de figure particulier(genre passe).


    Cockatrice a écrit:- dans le cas d'un blitz, il peut mordre avant ou après le blocage. S'il décide de mordre après, il peut avoir poursuivi son déplacement après le blocage.
    Non plus, a mon sens il ne doit boire qu'une fois son mouvement terminé, après un éventuel blocage(le blocage durant un Blitz n'est pas une Action de blocage mais un blocage "bonus" qui coute 1case de MV et peut intervenir a n'importe quel moment durant le blitz, c'est la fin du mvt qui détermine la fin du Blitz).


    Cockatrice a écrit:- dans le cas d'une passe ou d'une transmission, le vampire doit mordre juste avant.
    Là on est d'accord ! Wink


    Cockatrice a écrit:- regard hypnotique: il doit mordre après.
    Là pour moi ya débat(du moins avec la trad française...). Regard hypnotique intervient "a la fin de son action de mouvement" or le vampire doit mordre a la fin de son Action... scratch

    Mais bon, ce n'est que ma lecture des règles, je ne sais pas quelle est la réponse officielle... confused
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    Message par rincevent Mar 15 Jan - 22:08

    Avez-vous testé ce qui se passe sur cyanide si le vampire score avec soif de sang?
    Ca a failli m'arriver lors de mon match et si le TD avait été validé ca m'aurait coûté un bras auprès des commis pour valider la victoire
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    Message par Goss Mar 15 Jan - 23:22

    je pense que le td est validé dès que le ballon entre dans la zone d'embut, peu importe la soif qui suit.
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Phoenix Mar 15 Jan - 23:43

    sauf que ta pas le droit faut quelqun a porter a mordre
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    Message par Goss Mar 15 Jan - 23:44

    ça veut dire quoi que t'as pas le droit ? tu marques et l'arbitre t'engueule ? Laughing
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    Message par Acryosis Mer 16 Jan - 0:22

    il n'y a pas TD dans ce cas, joueur exclus et rebond depuis la case où se trouvait le vampire
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    Message par Molock Mer 16 Jan - 8:15

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    Message par Duckynator Mer 16 Jan - 12:40

    C'est chiant jusqu'au bout les vampires en fait. :haha:
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Acryosis Mer 16 Jan - 12:45

    ben ils ont un bon esprit quand même : la picole avant tout !
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    Message par Molock Mer 16 Jan - 13:14

    mouhaha
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Flaa Mer 16 Jan - 13:52

    moi j'aurais dit qu'il y a TD, qu'il y ait soif de sang ou non .

    Après tout , on peut bien marquer meme pendant le tour de l'adversaire en cas de push. ce qui compte c'est d'avoir un joueur debout dans l'embut avec le ballon, non?
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par rincevent Mer 16 Jan - 13:53

    Je suis d'accord avec Acryo et Phoenix sur la règle (Goss dit n'imp une fois de plus Smile )

    Ma question etait plutôt quelqu'un a-t-il deja teste sur cyanide?
    Sinon je vais tester ce soir en solo pour voir, cyanide annule-t-il le Td où le valide-t-il? et au cas où il l'annule, il me semble que dans les règles pour un TD il faut être dans la zone d'en but a la fin du mouvement or Cyanide valide dès que le ballon entre dans l'en but.
    Et ca peut changer la situation , imaginons que le vampire doivent passer par l'en but pour rejoindre un serviteur à mordre, le Td serait validé puis annulé sans possibilité de rejoindre le serviteur?
    Ca doit etre mon côté prof de maths, j'adore ce genre de question de sodomisage de mouches.....
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par sarkobolt Mer 16 Jan - 13:55

    De mémoire le TD n'est pas marqué sur Cyanide
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    Message par rincevent Mer 16 Jan - 13:55

    @Flaa Je citerai Madame Cockatrice, je ne sais pas si elle tire ça d'un truc "officiel" mais ca me parait être la règle.
    Cockatrice a écrit:

    Lors d'un TO faute de morsure, si le vampire avait la balle, elle rebondit. Dans tous les cas, si le vampire provoque un TO avant d'avoir mordu, les éventuels jets d'armure sont résolus, puis il est placé en réserve. L'éventuel regard hypnotique ou TD marqué est annulé par la disparition du vampire.

    [/font]
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    Message par Acryosis Mer 16 Jan - 14:00

    Le cas est arrivé à COcka et non, le TD n'a pas été marqué Wink
    ET je me souviens d'un match Phoenix-Cockatrice des premières saisons lors duquel Phoenix a voulu promener son marquer avant de l'arrêter dans l'enbut, mais missclick sur la dernière case, i lest ressorti de l'enbut et n'a pas marqué, donc Cyanide valide bien le TD en fin de mouvement Wink
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Flaa Mer 16 Jan - 14:01

    Ah ben oui , s'ils parlent d'annulation du TD, ya plus trop à gamberger on a la réponse Very Happy Autant pour moi
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par rincevent Ven 3 Mai - 22:36

    Je me suis encore fait avoir....Je relis le post de cockatrice et tout était dedans pourtant....

    J'ai raté un ramassage avec un serviteur à côté de moi TO et expulsion du fautif....

    Je le saurai pour la saison prochaine, jamais de ramassage avec un vampire sous soif de sang Smile
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par nicaudrom Ven 3 Mai - 23:02

    Pour me simplifier la vie !
    Je fais un truc avec les vampires ! je le déplace d'une case vers son "but" !
    Si la soif de sang se déclenche je ne fais aucune action autre que le déplacement ! flower mais il y a les relances ! jocolor
    Mais je débute, de mon martre !

    Vous savez maintenant pourquoi je joue sans relance ! les relances ne sont utiles que pour la soif de sang ! donc complétement inutiles dans les autres rosters !
    Je m'entraine donc à jouer sang relance ! Vraies règles de Soif de Sang ? Smileys-vampire-704024

    Et ce qui est bien , c'est qu'il nous redonne l'action du blitz si la soif se déclenche sur un blitz ! il parait que ce n'était pas le cas avant !
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    Vraies règles de Soif de Sang ? Empty Re: Vraies règles de Soif de Sang ?

    Message par Stema Ven 3 Mai - 23:50

    ben, en fait, si j'ai tout compris (je suis pas spécialiste), avec les vampires, si t'as soif de sang, tu dois mordre un machin avant de terminer ton action et avant de tenter un truc (genre rammassage ou marquer). Et, si j'ai bien compris, jouer Vampires sans a minima 4RR (et 5 est le mieux), c'est du suicide Wink

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