par PileouFace Mer 30 Nov - 9:36
Pour moi et de ce que j'ai vu dans BBel,
- sur un blocage : si l'adversaire a Gc, projection annule Gc, et l'adversaire est repoussé dans les 3 cases habituelles. S'il n'a pas Gc, projection fonctionne et tu choisis dans les 8 cases autour.
- sur un blitz : si l'adversaire a Gc, projection annule Gc, et l'adversaire est repoussé dans les 3 cases habituelles. S'il n'a pas Gc, projection ne fonctionne pas et tu choisis dans les 3 cases habituelles.
Par contre, il faut faire attention à ne pas mettre projection en compétence automatique mais choisir quand l'utiliser. Sinon, quand tu bloques un adversaire le long de la ligne de touche (shéma A qui bloque B), tu ne peux plus le pousser dehors (cases x), mais projection te force à le repousser dans le terrain (cases 0).
x|0 0
x|B A
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