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    Message par Feufollet Ven 30 Déc - 11:36

    hello !

    pour l'évolution de mon équipe en ligue vis à vis, je choppe 4 comps en 1 match...  Very Happy

    J'ai deux saurus avec blocs. deux skinks avec GC et le krox qui a bloc. 12 joueurs.

    Du coup :

    Saurus 1 : blocage     (simple) Je prendrais bien châtaigne ou garde

    Saurus 2 :  /              (simple) Je prendrais bien blocage (ce qui fera trois saurus avec blocage)

    kroxigor : blocage      (double) Je prendrais bien garde, ou pro, ou esquive, ou stabilité... bref, je sais pas

    skinks :  /                  (simple) Je prendrais bien bond


    qu'en pensez-vous ?

    Merci   Rolling Eyes
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    Message par Druss Ven 30 Déc - 12:33

    Pour le krox je prendrai pro, avec bloc ça te permette de tenter relancer les bloc moyen style skull push et les jets de cerveau lent raté.

    Les saurus dur à dire ils ont besoin de tellement de comp que pas simple de savoir quoi prendre, faut bloc mais faut aussi des esq en force pour plus de mobilité, du châtaigne pour faire plus de sorti, deux tacleurs(avec l'esquive en force en général) et un peu de garde aussi, ça en fait des choses à prendre, après ça peut dépendre de ce que tu affronte ensuite.

    Le skink, en avoir un avec tacle plongeant ça peut servir aussi surtout si tu n'a pas de saurus tacle.
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    Message par Feufollet Ven 30 Déc - 16:37

    yep.

    Je suis quand même bien tenté par esquive sur le krox qui devient compliqué à coucher. What a Face
    Mais pro me tente bien aussi...

    Pour les saurus, la châtaigne s'impose niveau rp, vu que le saurus s'appelle "bons bois"...
    Après, je n'ai pas de garde encore et ça pourrait servir.

    Pour le skinks, tacle plongeant est plus une seconde comp à mon gout, qui se prend après bond.

    Les équipes à rencontrer sont hyper variées. Il me reste quatre matchs à faire avant les PO et tout est tiré au sort au fur et à mesure.


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    Message par Big Mikowsky Ven 30 Déc - 20:44

    Salut Feufollet, ça roule ?

    On va se voir au Korrigans  si j'ai bien suivi ?

    Alors, mon avis de gros naze

    Saurus 1 : blocage    châtaigne  (faut taper quoi)

    Saurus 2 :  /              (simple) Blocage, pour éviter trop de TO, c'est clair (et après, un p'tit Esquive en Force, pur se replacer, c'est pas mal aussi)

    kroxigor : blocage      (double) Alors là, 2 double, sur le kroxi, la classe. Tout paraît bon. Glissade contrôlée pour que sa vilaine queue préhensile reste toujours vers où t'as envie qu'elle soit)

    skinks :  /                  (simple) Glissade Contrôlée (a plus peur du borderline)

    Voilà  biere


    Dernière édition par Big Mikowsky le Sam 31 Déc - 21:08, édité 1 fois
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    Message par Feufollet Sam 31 Déc - 10:54

    Big Mikowsky a écrit:

    On va se voir au Korrigans  si j'ai bien suivi ?


    ouai, j'en suis pour mon premier tournoi !!

    content de t'y voir Smile


    merci pour tes réponses.

    J'attends celles des autres Smile
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    Message par Kodan Sam 31 Déc - 16:18

    Saurus : Fait un mix.. 1ere comp blcoage ensuite mixe comp 2 et 3
    Tu as 6 saurus, mais rarement ils up tous et souvent se sont les même qui vont uper contrairement aux autres. Donc faudra des puncher et des soutiens.
    La force ici c'est d'avoir 6 Fo4. Donc avec un garde dans le lot 60% des équipes vont être génées.

    1 Blocage = contre les turn over
    2 Chataigne = un must pour faire des sorties, car ton équipe à besoin de sortie
    3 Garde = pour ajouter de la pression à la team en face.

    2 saurus spécialisés anti porteur : 1 Blocage, 2 tacle, 3 esquive en force, 4 chataigne (comp 2 et 3 à mixer)

    Kroxi : Chef c'est top pour éviter de griller tes relance (surtout qu'il faut avant un 4+...)
    Esquive ça fait qu'il sera dur a coucher. Mais que le sera-t-il? rarement il sera seul. Donc à voir comment tu le joue.


    Skink : Bah glissade controlee ça fait bien chier.
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    Message par Feufollet Sam 31 Déc - 17:59

    Vu le nombre de griffes châtaigne qui traînent, j'aime bien esquive Wink

    Glissade contrôlée, j'en ai déjà deux donc je pensais diversifier Smile

    J'hésite entre garde et châtaigne
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    Message par Kodan Dim 1 Jan - 14:44

    Si tu as 2 skinks glissade contrôlée alors soit tu prends un tacle plongeant qui est tout aussi chiant (mais oblige un cac.) soit tu met joueurs viceux + Sournois et tu as de quoi bien dégommer en face.
    Sans compte la réserve de petite bête ça devrait aller ^^

    Garde et chatagine sur un Skink c'est un peu bof. Tu dois parler du saurus
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    Message par Big Mikowsky Dim 1 Jan - 15:16

    JV, c'est un double pour un skink. C'est plutôt rare d'agresser au Skink. Et si tu mets sournois en 1er, faudra que tu espères faire un double sur ce skink, qui va normalement passer son temps à agresser et donc, ne pas pexer (à part avec les MVP) et aura difficilement une seconde comp. Donc gros bof pour le sournois. D'autant plus qu'avec 6 force 4  (dont plusieurs qui auront Châtaigne à force) et 1 FO5 qui a déjà Châtaigne, pas vraiment besoin d'agresser pour ventiler en face.

    Si t'as déjà 2 skinks GC, alors Tacle Plongeant, c'est pas mal quand tu rencontres du léger qui esquive, ça peut être pénible

    Kodan a écrit:Kroxi : Chef c'est top pour éviter de griller tes relance (surtout qu'il faut avant un 4+...)
    Esquive ça fait qu'il sera dur a coucher. Mais que le sera-t-il? rarement il sera seul. Donc à voir comment tu le joue.

    Et pour le Kroxi, c'est Pro dont tu veux parler, pas Chef  (Chef, c'est une RR en plus, c'est tout). Pourr le coup, j'préfère Esquive. Il restera plus souvent debout alors que Pro, c'est comme Solitaire, c'est une chance sur 2 de relancer un jet, donc bof.

    Et oui, Feufollet parle des Saurus pour Garde et Châtaigne. Pour ces deux comps, c'est un double pour le skink, et là, le skink a une comp simple. Pis si jamais tu fais un double sur skink, c'est Blocage direct de toute façon content
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    Message par Druss Dim 1 Jan - 20:37

    Pis si jamais tu fais un double sur skink, c'est Blocage direct de toute façon
    Comment ça, c'est pas passe qu'il faut lui mettre?

    Après pour le skink tu peux aussi lui donner sprint pour avoir un skink attitré pour les OT avec ensuite équilibre.
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    Message par Kodan Dim 1 Jan - 21:43

    sprint puis équilibre sur un skink c'est horrible. Manque plus qu'un +1 mvt et/ou +1 agi et c'est du One Turn assuré. (enfin presque)
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    Message par Stema Mar 3 Jan - 2:48

    Perso, pour les saurus, c'est fool block en niveau 1, ensuite, j'alterne chataigne et tacle en 2e comp. pour les 5 premiers, puis un gardeux. 3e comp, à voir, j'aime un frénétique tacleux, pour la chasse aux minus, un ou deux avec chataigne + tacle, un autre gardeux, et l'autre tacleux avec esquive en force, ça peut le faire, ça dépend des adversaires.
    Skinhk, je tente un sprinteur + équilibre. Les autres, ben, soit j'en fais un 2e pareil, mais souvent, je privilégie GC et tacle plongeant, avec un faible pour GC.
    Krox, ben, maintenant qu'il a bloc, soit tu prends ton double, là, je sais pas quoi conseiller, soit t'oublies et tu mets garde
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    Message par Kodan Mar 3 Jan - 10:35

    Garde sur le Kroxi c'est vraiment intéressant, il va donner du soutien à ta ligne et avec sa queue reptilienne ça va être chiant de s'en éloigner, ce qui va profiter aux autres pour taper dessus.

    Après si tu veux profiter de ton double pour mettre esquive c'est un choix pas négligeable.

    Sachant qu'il y a un reset bientot ça va être dur pour lui de débloquer son prochain niveau.

    Choix cornélienne qui s'offre à toi.

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