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Coup d’oeil sur la ligue


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    Message par Iceman Mar 27 Avr - 12:02

    Suite à mon match d'hier contre Arcyo, sur BWT, j'ai pour la 2e fois un double sur un de mes 4 blitzeurs:
    n°1: Garde
    n°2: +1MV (6+4)
    n°3: Bond (double). Ecrasement commandé^^
    n°4: chatâigne. Nouveau double...

    Je prévoyais tacle sur ce n°4, mais ce sera pour plus tard.
    Je pense aux solutions suivantes, que feriez vous à ma place.
    * Bond => gain de mobilité, joueur 'chiant' au possible, à l'avant comme à l'arrière. Et puis écrasement complètera bien chataigne + bond^^
    * Esquive => un blodgeur = gain de mobilité, joueur 'chiant' mais il sera seul = souvent collé par un tacleur je pense. J'hésite car à choisir je préfère ne pas faire d'esquive, en même temps quand tu as besoin c'est fort utile... Et puis un blodgeur qui gagne dextérité fait un super porteur^^ Par contre je perds l'intérêt de mon blitzeur n°1 car chataigne est moins utile sur un gars qui veut resté à l'écart.
    * Réception ou Nerf d'acier => un receveur qui fera flipper l'adversaire. Et il me permettra de pexer un peu mes xp15 par exemple... Par contre je perds l'intérêt de mon blitzeur n°1 car chataigne est moins utile sur un gars qui veut resté à l'écart.
    * Tacle plongeant, pour faire chier mes adversaires (il me reste chaos, ES, nain, EN, EN) => 3 elfes dans le lot^^
    * autre?

    a noter: - tous les autres jouers ont bloc sauf le troll (1 match incomplet) et le 4e ON (1match également)
    - pas le moindre double ou carac sur les autres joueurs, mais bon les blitzeurs sont les joueurs clés d'une équipe orque, on ne va pas se pleindre... Quoiqu'un double sur le troll ne serait pas refusé^^
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    Message par Molock Mar 27 Avr - 12:22

    Esquive!
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    Message par Iceman Mar 27 Avr - 12:34

    Ça le tente aussi... As tu des arguments pour trancher avec les autres comp?
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    Message par Acryosis Mar 27 Avr - 13:35

    C'est vrai que bond-écrasement-chataigne, ça fait mal !
    Maintenant, esquive n'est jamais gaché sur un AGI3+ je trouve, surtout le temps que les tacleurs apparaissent en face.

    Peros, les chataigneux font toujours parti de mes cibles prioritaires après les gardes et qq combos bien relous, donc tout ce qui l'aide à tenir debout, et en plus à aller plus faiclement sur mon joueur que je voudrais justement protéger, ça m'effraye.

    Bref, un blodgeur chataigneux doit faire un très bon paratonnerre tout en ayant de quoi résister aux assauts.

    Réception je trouve ça très gaché si c'est poru faire pexer les autres, tu gache sun double (voire un chataigne^^)

    Tacle plongeant c'est surtout bien avec... bond Very Happy ou bcq de MVT

    Il y a glissade contrôlée qui toujours pas mal aussi, mais y'a surement mieux sur un chataigneux.

    Sinon, prends précision puis costaud Very Happy
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    Message par Goss Mar 27 Avr - 14:07

    moi je n'en ferais pas un receveur, d'ailleurs tu n'en as pas besoin.

    tout dépend ce que tu veux faire de cette équipe.
    sur du court terme vu tes prochains adversaires, il va te falloir des tacleurs

    autrement un blodgeur châitaigneux doit être bien pénible Wink

    moi je dis ça, je suis un expert orque Very Happy
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    Message par Cockatrice Mar 27 Avr - 14:11

    Gros dilemme en effet ^^

    Plutôt esquive également pour varier et parce que tu as déjà un bond. Trop de bonds à terre = trop de joueurs qui sont obligés de taper en 1er dans une mêlée, ou à ne pas utiliser bond pour avoir plus de dés sur les autres.
    Ceci dit, bond + châtaigne (+ écrasement par la suite) semble assez explosif. En revanche réception, bof.

    Sur le 1er bond, es-tu sûr de vouloir mettre écrasement en 1er ? Châtaigne s'applique en permanence, ainsi que sur le jet d'écrasement. C'est pas mieux de mettre châtaigne avant ?
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    Message par Ogoon Mar 8 Mar - 22:26

    Je profite de ce post pour poser ma question:
    Je viens de tirer un double 5 au passage niveau 3 de mon blitzeur orque blodge. Le +1 en mouvement me tente bien mais un seul joueur aussi rapide dans l'équipe me parait trés risqué....
    Je pourrai choisir une comp d'agilité ou de passe mais....je ne sais pas trop quoi prendre...
    Peut etre le mieux est il d'ignorer ce double 5 et prendre garde ou chataigne...
    Auriez vous des conseils ?

    P.S: Juste avant j'ai fait 11 (+1 en agi) sur mon ON....j'ai pris blocage pirat
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    Message par Goss Mar 8 Mar - 22:40

    alors en effet c'est le seul, mais c'est mieux qu'aucun Wink
    il permet par son mvt de compenser un des points faibles du roster.
    ça peut servir en attaque comme en défense.
    bon maintenant ce n'est qu'une case de diff.
    mais si ensuite tu lui mets équilibre (sur un autre double Wink) tu auras le plus beau coureur orc de la ligue Very Happy

    en fait tout dépend comment tu joues, si tu es habitué à tenter les gfi ou pas avec tes joeurs, si oui, ça change pas grand chose, si non, c'est un petit plus qui peut être non négligeable et surprendre l'adversaire pas habitué à tel coureur.
    avec 2 gfi, tu arrives qd même à mv de 9, joli rat Wink
    et comme il est déjà blodge, il va finir par être franchement pénible.
    son mvt s'accorde bien avec l'esquive je trouve.
    il va devenir le petit chien tout fou qui court partout, the super couverture défensive ou le scoreur de la dernière chance avec le sprint de la muerte Wink
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    Message par Molock Mar 8 Mar - 23:15

    Perso j'hésiterais pas une seconde, les orcs manquent de mvt alors si tu peux compenser un peu cette faiblesse...
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    Message par GulhDan Mer 9 Mar - 8:54

    Idem que mes collègues, seul point faible des orcs c'est le mouvement.
    Autant en attaque qu'en défense un mouvement 7 est appréciable.
    En plus combiné avec esquive il peut se replacer plus facilement si la défense se fait déborder ou tenter l'action samba si la cage n'avance pas en attaque.

    J'ai le même problème avec ma team Nurgle, mon 2ème pestigor qui pexe a tiré un 10 sur son level up et je pense que je vais lui mettre le +1 MV et en faire le porteur de l'équipe pour le coup.


    Dernière édition par GulhDan le Mer 9 Mar - 12:44, édité 1 fois
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    Message par Acryosis Mer 9 Mar - 9:13

    Quelqu'un peut dire à GulhDan que 11 c'est pour un AGI+1 et que c'est le 10 pour le MV+1 svp ?

    Mais comment a-t-il fait pour être champion scratch Razz

    Sinon Ogoon, avec mes premiers :LayHouvrBouat: j'ai eu un blitzeur MV7 (sans esquive) et il m'a bien souvent sauvé !
    Mais comme je te rencontre dans deux matchs, je te conseillerai plut^to de prendre sprint plutôt que MV+1 content
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    Message par GulhDan Mer 9 Mar - 12:47

    Où t'as vu 11 ??? Razz
    Si on a plus droit aux fautes de frappes ici !

    M'en fous, j'ai même pas encore lu le LRB depuis que j'ai commencé à jouer Cool
    Et je connais la description que d'une seule comp : chataîgne Twisted Evil
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    Message par Ogoon Mer 9 Mar - 21:50

    Merci pour vos conseils !!!

    Je pense mettre le +1 en MV du coup mais je vais encore y reflechir... study
    Glissage controlée peut être sympa aussi...
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    Message par Molock Mer 9 Mar - 21:59

    Glissade controlée est très bien mais tu peux la chopper sur n'importe quel double alors que +1MV c'est que sur 10... Wink
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    Message par Acryosis Jeu 10 Mar - 9:21

    Tu veux retrouver un blitzeur blodgeur GC de tes ENs ? Very Happy
    C'est vrai que c'est bien chiant aussi...
    Avec Bond, tu peux aussi garder une menace assez mobile, voire une possibilité de marquer même si on te le couche.
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    Message par Ourouk Dim 1 Mai - 8:06

    J'ai un peu le même problème sur mon premier passage de level.
    Un blitzeur orc tire un 10. J'ai bien envie de prendre le +1MV mais je me sens un peu à poil en ce début de championnat, sans un petit tacle ou une châtaigne. J'hésite, j'hésite...
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    Message par Iceman Dim 1 Mai - 12:21

    Salut Ourouk,
    Je prendrai mouvement, c'est utile a court, moyen et long terme, et c'est une chance de compenser le point faible orque!
    A court terme il y a certainement plus efficace mais tu le regretterais ensuite je pense.
    Ah oui et tacle c'est très surfait, parole de coach elfe Very Happy
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    Message par Ourouk Dim 1 Mai - 18:30

    Merci Iceman, je vais réfléchir encore un poil, je me demande si ton conseil ne comprend pas une entourloupe elfique... Very Happy
    Mais le MV est intéressant c'est vrai...
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    Message par GulhDan Dim 1 Mai - 19:06

    Personnellement je prends !
    Comme dit précédemment le mouvement est le gros point faible des orcs.

    Et comme les blitzers pexent vite en général t'auras vite un tacleur MV 7 pour enquiquiner les tafioles elfiques qui fuient les mélées.
    Et si la cage avance pas en dernier ressort t'as ton Mv 7 qui pourras peut être marquer plus facilement.
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    Message par Molock Dim 1 Mai - 19:57

    GulhDan a écrit:Personnellement je prends !
    Comme dit précédemment le mouvement est le gros point faible des orcs.

    Et comme les blitzers pexent vite en général t'auras vite un tacleur MV 7 pour enquiquiner les tafioles elfiques qui fuient les mélées.
    Et si la cage avance pas en dernier ressort t'as ton Mv 7 qui pourras peut être marquer plus facilement.
    +1
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    Message par Ourouk Dim 1 Mai - 20:06

    Merci pour vos conseils. Allez je fais péter le +1MV.

    Very Happy
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    Message par Iceman Dim 1 Mai - 20:15

    mouahah la manipulation elfique a encore une fois marché, tous les gros ont peur de nous Double sur Blitzeur orque 479384
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    Message par Stema Lun 2 Mai - 0:36

    Tu te liquéfie, iceman, la glace fond au printemps, on dirait!!
    Et prompt rétablissement
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    Message par Iceman Lun 2 Mai - 6:16

    T'inquiète pas Stema,
    Tel le phoenix qui renait de ses cendres la glace se reforme et je compte bien laisser rapidement derrière moi cet avatar preuve d'une faiblesse très ponctuelle.
    Mais nous sommes un peu hors sujet je crois, je retourne voir si la grève reprend ou si les promesses du grand Moz ont atteint leur objectif Very Happy
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    Message par Acryosis Lun 2 Mai - 7:52

    J'avais pris le +1MV pour un blitzeur de mes orcs version BB et je ne l'avais jamais regretté cheers
    Même sur un double 5, je pense que je prendrais le +1 MV

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