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    Message par Acryosis Lun 25 Fév - 12:44

    fin mars j'irai donc sur les terres de gugu pour le Crusade Bowl

    Je jouerai MV et voici la formule :

    1 200 000 pour acheter joueurs et compétences (max 1 double, pas plus de 3 fois la même comp, une seule comp par joueur)
    On a droit aux champions (pas de comp en plus sur eux) et inducements basiques

    J’arrive pas à me décider sur mon roster…

    Option plutôt standard :
    Pas de champion :
    2 momies : 2*120k=240k
    2 Revenants : 2*90k = 180k Arrow 420k
    3 goules : 3*70k = 210k :arrow:630k
    5 zombies : 5*40k = 200k :arrow:830k
    3 RR : 3*70k = 210k :arrow:1040

    Momies Garde*2 : 40k :arrow:1090k
    Goule Garde/Blocage*2 : 70k :arrow:1160k
    Revenants Frénésie/Chataigne : 40k :arrow:2000k
    J’ai un 12ème joueur pour amortir si ça tourne mal et/ou piétiner en fin de première mi-temps, c’est moins cher qu’un Pdv content


    Mais c’est l’occasion d’utiliser des champions qu’on n’a pas chez Cyanide :bounce :
    Ceux avec Arme Secrète m'intéressent car pas cher et toujours fun Twisted Evil
    Sinnedbad : 6 3 2 7 Solitaire, blocage, Bond, Blocage de passe, Régénération, Arme Secrète, GC, poignard 80k
    Hack l’étripeur : 6 3 2 7 solitaire, tronço, Arme Secrète, regen, Glissade contrôlée 120k

    Avec Sinnedbad (le moins cher même si le bond AGI2 (donc se relève et "tape" sur un 3+) m'inquiète un peu, au moins, il ne peut pas se tronço lui-même What a Face) ça donnerait ça :

    2 momies
    2 Revenants
    2 goules
    Sinnedbad
    5 zombies (pas de squelette car 11 joueurs + une AS, donc je favorise la résistance)
    3 RR
    ça fait 1050k
    il me reste donc 150k Po pour compétences et inducements
    le pdv à 100k est trop cher, donc ce ne sera que des compétences. Donc 6 simples et un doubles et je n’ai que 6 positionnels, donc Blocage ou Joueur vicieux sur un zombie.
    En certain, j’ai Garde sur Momie, Garde sur Revenant, Blocage sur Goule.
    Option 1 : Blocage sur Momie et Goule, et Garde ou frénésie sur Revenant, JV sur zombie
    Option 2 : Garde sur momie, frénésie sur revenant, Blocage sur Goule, Chef sur zombie
    Option 3 : j’upgrade un zombie en 3ème goule pour 30k, il me reste 120k : 2 Momies Gardes, 2 goules block, revenants Frénésie et Garde
    Option 4 : j’upgrade SinnedBad en Hack pour 40k, il me reste 110k : Momies Garde/Block, 1 goule blocage, 2 revenants Garde

    Z’en dites- quoi ?





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    Roster Mv pour le Crusade Bowl Empty Re: Roster Mv pour le Crusade Bowl

    Message par Druss Lun 25 Fév - 14:36

    J'en dit que ne prendre aucun perso avec tacle dans ce type de tournoi est impensable, tu fait comment pour stopper les gas bloc/esq qui risque d'être légion? La chance de faire un pow?

    Sinon pas fan de Sinnedbad pas assez solide à mon gout. De plus pour un perso bloc le poignard sert surtout contre les BG et la si tu loupe, ton joueur risque de plus rien faire du match.
    Je prendrait donc l'option 1 avec la goule bloc, les 2 momies garde et les 2 revenants tacle.
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    Message par Acryosis Lun 25 Fév - 14:45

    Je préfère de loin un frénétique utile contre tout le monde et qui a presque autant de chance de coucher un blodgeur qu'un Tacleur monotache (je me base sur tous les blocks à 2D)
    De même les Gardes pour avoir plus de chances d'avoir 2D voire 3D plutôt qu'1D avec Tacle.

    Mais n'ayant jamais joué MV, je changerai peut-être d'avis en fin de tournoi ^^
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    Message par nicaudrom Lun 25 Fév - 15:07

    Les MV c'est ... ! enfin ! pourquoi attendre la fin du tournoi !?

    deja dehors

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    Message par Kaptain Maddoc Lun 25 Fév - 18:33

    Druss a écrit:J'en dit que ne prendre aucun perso avec tacle dans ce type de tournoi est impensable, tu fait comment pour stopper les gas bloc/esq qui risque d'être légion? La chance de faire un pow?

    Sinon pas fan de Sinnedbad pas assez solide à mon gout. De plus pour un perso bloc le poignard sert surtout contre les BG et la si tu loupe, ton joueur risque de plus rien faire du match.
    Je prendrait donc l'option 1 avec la goule bloc, les 2 momies garde et les 2 revenants tacle.

    D'accord avec Druss ! Surtout pour le tacle, très important. Et plus efficace que frénésie puisque si vraiment le block est important, tu peux toujours relancer tes dés. Et si tu ne couche pas l'adversaire, tu restes toujours à le coller avec ton tacle. Il peut aussi rater son esquive de dégagement. Bref, je préfère tacle que frénésie ! Wink Ou sinon du change chataignes par frénésie ... pratique pour jeter des gars dans le public.
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    Message par moute Lun 25 Fév - 19:07

    je fais également moulte ou "moute" tournoi et je suis d'accord...
    va pour prendre 1 Tacle M acryosis.!!!

    et pour ce type de tournoi l'option champion j'adore... même si je ne vais pas le faire!
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    Message par Druss Lun 25 Fév - 23:03

    Oui 1 tacle me semble indispensable, je me souviens d'un receveur humain que j'ai frapper à 6 reprises(dont 2 fois à 3d) sans réussir à le mettre a terre.

    Je préfère de loin un frénétique utile contre tout le monde
    Dans ce type de tournoi quel que soit l'adversaire il y a très forte chance qu'il ai un gas esq/bloc(sauf peut être les khem) alors tacle pourra toujours servir.

    qui a presque autant de chance de coucher un blodgeur qu'un Tacleur monotache (je me base sur tous les blocks à 2D)
    En théorie oui, mais contre un bon joueur le porteur de balle sera un minimum entouré, pas sur que sur le 2iem jet de la frénésie tu ais toujours 2D pour. Surtout que les MV ne sont pas des elfes tu ne peut pas amener facilement plusieurs joueurs en soutien pour assurer le second bloc de la frénésie
    L’intérêt de tacle est aussi de faire hésiter l'autre sur les esquives et peut être de faire perdre des relances, voir provoquer un TO s'il a pu de relance.

    Après tu peux t'en contenter d'un et avoir un frénésie à côté ça passe aussi très bien.
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    Message par Acryosis Mar 26 Fév - 9:12

    Un seul Tacle, ça ne sert à rien, surtout AGI3, il se fait marquer et basta (qd j'en vois un en face avec mes skavens, ça ne me gêne jamais) et il est hors de question que j'en prenne 2, donc j'en aurai aucun content
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    Message par nicaudrom Mar 26 Fév - 10:05

    Bien raisonné Acryosis !

    c'est comme les relances ! une ou zéro c'est pareil ! Very Happy
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    Message par Noodles Mar 26 Fév - 12:31

    Quelle coïncidence, vendredi à la table d'à côté Bibi disait justement qu'il préfèrait Frénésie à Tacle contre une Esquive.

    Je suppose qu'il faut prendre en compte le contexte, s'agit il de s'ouvrir un chemin (le Repoussé sur Frénésie permet de dégager la ZDT adverse) ou de sortir des joueurs adverses ?
    Pour la sortie des joueurs, la Frénésie les envoie hors du terrain si leur position le permet, pour une sortie par plaquage mieux vaut s'en remettre au Tacle. D'expérience la Frénésie en infériorité numérique devient vite une machine à TO.

    un peu de statistiques :

    Roster Mv pour le Crusade Bowl Captur10

    Que ce soit Frénésie ou Tacle si, contre une Esquive, ce n'est pas couplé avec Blocage et un bloc à 2 dés autant pisser dans un violon. Very Happy
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    Message par Acryosis Mar 26 Fév - 12:37

    Faut dire aussi que c'est mon style de jeu. Même IG, toutes mes nouvelles équipes auront un Frénésie avant un Tacle (cf mes elfes cette saison), Tacle reste à mes yeux une comp trop spécialisée pour être prise tôt; Mais d'autres coaches prennent rapidement Tacle (cf Phoenix sur un TQ elfe haut lvl 2, Goss en a un ou 2 avec ses ENs, Sebnobi a un saurus Tacle lvl 2, etc.)
    Moi je prend toujours des comp qui servent le plus souvent possible avant de spécialiser (Blocage/Lutte, Esquive, Garde, etc.)
    Et frénésie est biiiiieeeen plus polyvalent que Tacle (même si bien plus risqué aussi^^)
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    Message par Noodles Mar 26 Fév - 12:54

    Un intérêt non négligeable de Frénésie pour une équipe qui cogne est de gêner le jeu sur les ailes pour 'imposer' un regroupement au centre des joueurs adverses et là il faut du Garde pour prendre le dessus. Dans ce cas option 3 en enlevant 1 Blocage d'une goule pour ajouter 1 Garde sur un zombi
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    Message par Acryosis Mar 26 Fév - 12:58

    mais on n'a pas droit à plus de 3 fois la même comp et de toute façon, j'aurai mes 3 Gardes Smile
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    Message par Druss Mar 26 Fév - 20:48

    Faut dire aussi que c'est mon style de jeu. Même IG, toutes mes
    nouvelles équipes auront un Frénésie avant un Tacle (cf mes elfes cette
    saison), Tacle reste à mes yeux une comp trop spécialisée pour être
    prise tôt; Mais d'autres coaches prennent rapidement Tacle (cf Phoenix
    sur un TQ elfe haut lvl 2, Goss en a un ou 2 avec ses ENs, Sebnobi a un
    saurus Tacle lvl 2, etc.)

    Oui c'est sur ça dépend du style de jeu, moi mes 2 premiers blitzeur qui level up ont systématiquement tacle. Tellement prit de TD par un joueur bloc/esq que j’arrivai pas à mettre au sol malgré de multiple blocage à 2D que j'ai été traumatiser à vie par ce type de perso et je ne peux plus sortir sans tacleur.
    L'aurtre point qui me fait préférer le tacle c'est que frénésie donne plus de lancer de dé, et donc plus de risque de TO en cas de lancer pourrie. Alors que tacle supprime les relances auto donc augmente les chance de TO chez l'adversaire. C'est ma vision du bloodbowl, faire le moins de lancer de dé possible tout en obligeant l'adversaire à en faire un maximum car les TO font bien souvent le résultat d'un match.
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    Message par Phoenix Mar 26 Fév - 21:18

    moi jai pris un tackle vite car en D1 ya plein de léger et le frénétique pour limité les ailes de toute façon apres c le placement qui fait tout.
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    Message par moute Mar 26 Fév - 23:03

    Acryosis a écrit:mais on n'a pas droit à plus de 3 fois la même comp et de toute façon, j'aurai mes 3 Gardes Smile

    je vais devoir payer pardon "offrir des bières" à l'organisateur du tournoi pour pouvoir vous affronter au premier match !!!
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    Message par Stema Mar 26 Fév - 23:49

    @ Acryo: rassure moi, avec ta DDG Arracher le ballon, tu vas quand même prendre tacle? (à moins que tu n'es pas de DDG arracher le ballon bien sûr).
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    Message par GulhDan Mer 27 Fév - 12:53

    Perso j'avais pris tacle et chataîgne sur mes revenants.

    A refaire je prendrai tacle et frénésie je pense.
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    Message par Acryosis Mer 27 Fév - 15:15

    Druss a écrit:Oui c'est sur ça dépend du style de jeu, moi mes 2 premiers blitzeur qui level up ont systématiquement tacle. Tellement prit de TD par un joueur bloc/esq que j’arrivai pas à mettre au sol malgré de multiple blocage à 2D que j'ai été traumatiser à vie par ce type de perso et je ne peux plus sortir sans tacleur.
    L'aurtre point qui me fait préférer le tacle c'est que frénésie donne plus de lancer de dé, et donc plus de risque de TO en cas de lancer pourrie. Alors que tacle supprime les relances auto donc augmente les chance de TO chez l'adversaire. C'est ma vision du bloodbowl, faire le moins de lancer de dé possible tout en obligeant l'adversaire à en faire un maximum car les TO font bien souvent le résultat d'un match.
    Je suis d'accord qu'avec 2 Tacleurs, tu peux commencer à poser des soucis à une équipe avec moult esquives. Mais avec un seul, soit ça ne le gêne pas parce qu'il a 4-5 blodgeurs, soit il est facile de le marquer/focus. Et i lest hors de question que je mette 2 Tacleurs dans mon équipe.
    L'option un revenant Tacle et un revenant Frénétique pourrait être un compromis, mais dans ce cas, pas de Sinnedbad, mes 2 momies et une Goule prennent Garde, donc pas de Momie bloqueuse. Pour un FO5 sans comp négative ni solitaire, je trouve ça dommage quand même... Faut encore que je creuse scratch


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