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4 participants

    bugg parcho ?

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    bugg parcho ? Empty bugg parcho ?

    Message par yaouch Mer 7 Nov - 20:31

    j ai trouve ca sur lefofo de la BBBL:

    En raison d'un bug identifié lors d'une mise à jour réglant d'autres
    bugs de BBEL, il est interdit d'utiliser le parchemin en fin de tour !

    En effet, son utilisation en fin de tour provoque les effets suivants :
    -
    en cas de plaquage/sonné, les victimes restent au sol un tour de plus
    car l'effet est comptabilisé en début de tour adverse et non à la fin de
    son propre tour

    on en tire quoi comme consequence a la cabal ? si on en tire quelque chose bien sur ...
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    Message par Stema Jeu 8 Nov - 0:07

    Que je me suis fait entuber deux fois par Sarko en BB. Et je sais pas combien de fois en ligue Twisted Evil
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    Message par PileouFace Jeu 8 Nov - 7:40

    Je ne sais plus où, mais on l'avait remarqué et on en avait parlé. En décidant de laisser comme ça pour l'instant.
    Cela est pénalisant seulement dans le cas d'un sonné. Si l'armure n'est pas passée, ou si le joueur est ko/blessé, cela ne change rien.
    Interdire le parchemin en fin de tour (et donc début adverse) pénalise aussi l'équipe qui a le parcho, équipe déjà théoriquement moins forte.
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    Message par marmottenragee Mar 29 Sep - 6:01

    Aaaah je suis content de trouver ça, j'ai eu le soucis hier soir.

    Une boule de feu lancée avant le début de mon tour, le porteur de balle est couché, ballon perdu (forcément), turnover, c'est de nouveau à l'adversaire de jouer. Ah ok d'accord. Laughing

    Sacré cyanide, on pense avoir tout vu et ils arrivent encore à nous surprendre. Hâte de découvrir ce qu'ils nous auront réservé dans le 2 hola

    Ceci dit mon vampire qui s'est fait cramer la gueule a pu se relever au tour suivant. Donc ça voudrait dire qu'il aurait été sonné et que le jeu considère que ça a été fait durant le tour de l'adversaire tout en considérant en même temps que la perte de balle s'est effectuée durant mon tour geek

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