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    Dungeon Bowl : les premières impressions

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    Message par gilel Ven 1 Juin - 23:40

    Bon j'ai testé ce soir avec deux matchs.
    En fait, pour être juste je crois que j'ai d'abord commencé par faire foirer deux match dont j'étais spectateur mais c'est à vérifier.

    Pour tout ce qui est téléchargement du jeu et installation, puis création du compte pas de soucis.

    Pour la création d'équipe, déjà un mauvais point, on ne peut pas changer le nom des joueurs ... ça va falloir qu'il nous change ça fissa.

    Quant au match, le premier s'est déroulé sans soucis.
    Quant au second, en terme de jeu j'ai salement morflé (deux morts, trois blessés) alors que j'étais à deux ou trois secondes de faire la passe décisive. Ces trois ou quatre secondes qui m'ont manqué sont dues à un lag terrible qui m'a fait perdre beaucoup de temps durant le jeu (et le tour ne dure que 2mn).
    Visiblement il y a des bugs dans le jeu (par rapport aux règles) mais ne les connaissant pas sur le bout des doigts je ne peux pas vraiment juger.

    Bon, plantage à répétition, soucis pour certains avec la vidéo d'intro (pas de soucis pour moi), rupture du serveur par moment alors que l'on n'était pas vraiment nombreux en jeu ... bref le jeu n'est pas terminé, mais ça ne surprendra personne. Ce qui est dingue c'est que lors de la mâtinée de test passée chez eux , nous n'avons pas eu de soucis. Mon adversaire du soir était également un testeur et n'avait rencontré aucun bug particulier ....
    Un patch est prévu pour la semaine prochaine avant la sortie officielle du jeu.
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    Message par Evilstein Sam 2 Juin - 0:36

    On a du se croiser sans se voir Gilel, bon deja y'a pas mal de bug.
    Bien sur comme BB le jeu a du potentiel mais comme les mecs ne connaissent pas BB, y'a des failles et des déséquilibres.

    Voila ce que j'ai mis sur leur forum :

    Certaines cartes ont des cases mortes.

    Envoyez la balle dessus et vous pouvez quitter le jeu. Cyanide vous devez editez rapidement vos cartes, sans cela il y aura des tricheurs et des abuseurs, enfin vous voyez de qui je veux parler...et cela va en dégouter plus d'un.


    Autres choses, les cartes avec des coffres accessibles uniquement par teleporteur (Cave) ou l'enbut accessible par teleporteur (outreach), et bien ca ruine la joie. Ca peut faire des matchs bien chiant et pleins de déséquilibre. Deja que le Dungeon Bowl a cette optique à la base.

    Ajouté de la chance, a la chance, a la chance et aussi un roulemort (un peu déséquilibré je pense pour le DB comme arme secrète, il n'est pas prevu à la base ds les regles) et vous aurez de quoi partir vous coucher.

    Dungeonbowl teams can have up to 16 players, and can include up to two blitzers, four blockers, four catchers, two throwers, one starplayer, and any number of linemen.

    Mais bon, peut être que certains aiment ça....

    Dungeon Bowl : les premières impressions Scaled.php?server=859&filename=trololotr

    Dungeon Bowl : les premières impressions Scaled.php?server=31&filename=trololo2


    Map bugguées :

    Catacomb II
    Cave
    Prison
    et peut etre d'autres.

    Autre bug, quand on balance un halfing sur un obstacle il reste coincé.

    Je sais pas si les Béta testeurs ont vu ça......

    Bon sinon comme pour le Blood Bowl, si on joue en Cabalvision on va bien s'amuser !!

    J'ai deja créer un dungeon, vous le reconnaitrez, un map design inspiré ! et ac c'est un sacré plus ! C'est un superbe outils.
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    Message par Roy Lorcan Sam 2 Juin - 1:14

    Evilstein a écrit:Je sais pas si les Béta testeurs ont vu ça......

    C'est pas nous les Béta testeurs ??? scratch

    Perso, j'ai fait mon premier match ce soir en MM et je me retrouve face à une équipe qui a déjà joué 4 matchs... j'adore le MM... enfin, je perd du temps avec l'interface que je ne trouve pas géniale. A chaque fin de tour, on est un peu perdu et il faut retourner la carte tout le temps...

    Sinon, le jeu devrait être très sympa quand il sera un peu déverminé... mais y a du boulot !!! affraid

    Par contre, gros point noir pour moi : on ne peut pas modifier la base de données pour créer une équipe et jouer en IP direct. En fait, on ne peut jouer que les 3 équipes de base (qui sont bien moisies...) en hotseat ou LAN, donc ces modes deviennent carément inutiles. Sad

    En conclusion, je suis déçu par ce jeu, pas par lse multiples bugs, ça je m'y attendais, mais plusieurs choix de programmation ne me semblent pas judicieux (interface, pas de gestion de ligues, système de vente d'un starter et de boosters ultérieurement, bridage du modding, etc...).


    PS: Sinon, j'ai perdu ce premier match. Il va falloir travailler les tactiques, apprendre à jouer sur les différents donjons et optimiser le roster...
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    Message par gilel Sam 2 Juin - 9:27

    Oui Evil, quand j'ai terminé mes matchs tu étais en jeu.
    Pas vu en test ( mai 1 seul match joué) les bugs dont tu fais mention.

    RL , j'avais remonté tes remarques lors de la matinée de test mais je pense que le système de ligue soit implementé ....
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    Message par rincevent Sam 2 Juin - 17:13

    Je suis partant ce soir si kkun veut.
    Juste testé en hot seat (comme ca je suis sûr de gagner), bon evidemment comme je savais pas qu'on pouvait faire rentrer des joueurs..le match c'est fini à 2 vs 1.
    C'est moi ou y a pas moyen de recaler la caméra "normalement" j'ai le tournis a force...
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    Message par rincevent Sam 2 Juin - 21:42

    3 matchs contre Flaa ce soir .

    Les impressions sont plutot bonnes, l'aspect stratégique me parait encore moins présent que dans bb mais ls rebondissements peuvent être nombreux.

    Par contre plusieurs bugs :
    - Quand on tombe dans la lave , il y a jet de blessure qui peut donner "sonné" du coup le joueur revient alors que dans les règles en principe c'est blessé grave minimum (carte outreach)
    - Les joueurs sur qui est passée l'eponge magique (on peut l'uitliser plusieurs fois...bug ou pas?) Flaa n'a jamais reussi a les teleporter dans le donjon une fois revenus dans la reserve....

    J'ai pas trouvé le forum officiel pour voir quels bugs ont deja été reportés...
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    Message par Goss Dim 3 Juin - 21:13

    merci pour vos retours, ça donne envie Rolling Eyes

    ce qui est dingue (pour reprendre l'expression de gilel, c'est qu'il y ait encore des mecs prêts à donner des ronds à cyanide pour commercialiser des jeux non finis, bugués et ne respectant pas les règles officielles Razz

    @ evil : c'est quoi ce patrick sebastien sur tes screens ? c'est le Bob et Jim local ? What a Face
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    Message par plt44 Dim 3 Juin - 21:40

    alors les gars a acheter ou pas?
    je voudrais bien savoir je me tate
    pour passer un été sympas , est ce que cela vaut les 15 euros environ prévu
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    Message par rincevent Dim 3 Juin - 22:02

    Buggué tel qu'il est actuellement la réponse est clairement non Smile

    Le jeu m'a accordé une victoire sans raison alors que mon adversaire avait quasiment match gagné.

    Si les bugs sont réparés et que tu aimes les jeux a rebondissements et ou la chance est encore plus predominante qu'au bb alors oui
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    Message par Evilstein Lun 4 Juin - 9:01

    Ouais dans l’état actuel le jeu est trop buggué pour monter une ligue.
    Le seul truc bien fait c'est l'editeur de dungeon.

    Attendez la sortie officiel et les premiers patchs. Mais comme le dit Goss, Cyanide sort des jeux buggués et ne respectant même pas la dignité humaine.

    D'ailleurs leurs deux jeux du trône de fer (que je n'ai pas acheté) sont mauvais aussi...d'apres les retours.

    @ Goss : https://www.youtube.com/watch?v=oavMtUWDBTM
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    Message par gilel Lun 4 Juin - 20:49

    Pourtant pour le trone de fer (en tout cas le MMO) ils y ont mis le paquet ....
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    Message par Evilstein Mar 5 Juin - 1:47

    @Gilel Je me base sur ce qui est dit ici par exemple :

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=540919
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    Message par gilel Mar 5 Juin - 21:02

    Ah ouais ça fait mal, vouloir la mort de cyanide .... affraid
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    Message par Ostriker Mar 5 Juin - 21:26

    La mort économique en tout cas. Il y a des gens bien à Cyanide, mais si leur boite coule et qu'ils sont dispatchés dans des studios un peu plus professionnels, ça fera de mal à personne.

    Fuck Cyanide. Ils ne respectent pas les joueurs / acheteurs de leurs produits. J'espère pour ma part qu'ils passeront à la caisse à leur tour.
    Voilà, c'est dit.
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    Message par Evilstein Mer 6 Juin - 4:15

    Une chose est sur, je n'ai rien a redire que l'equipe artistique. ' a part les capes des hauts elfs.
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    Message par Roy Lorcan Mer 6 Juin - 9:26

    Ostriker a écrit:La mort économique en tout cas. Il y a des gens bien à Cyanide, mais si leur boite coule et qu'ils sont dispatchés dans des studios un peu plus professionnels, ça fera de mal à personne.

    Fuck Cyanide. Ils ne respectent pas les joueurs / acheteurs de leurs produits. J'espère pour ma part qu'ils passeront à la caisse à leur tour.
    Voilà, c'est dit.

    Faut pas se leurer, si Cyanide coule, Blood Bowl retournera dans l'oubli et l'indifférence de GW comme durant les 15 dernières années ! Alors, c'est vrai que le jeu PC est très loin d'être parfait et qu'il manque encore plein de choses (stars, cartes de coups vicieux, etc...) mais au moins, on peut jouer en ligne et revenir sur les terrains de Blood Bowl alors qu'on n'aurait quasiment tous plus le temps ou pas d'adversaires pour participer à une ligue sur le jeu de plateau.

    Donc, je tire quand même mon chapeau à Cyanide pour cette adaptation PC de Blood Bowl chapeau

    Mais continez à bosser dessus pour finalement réussir à nous donner enfin un jeu terminé ! grrr

    Ou alors, débloquez tout et laissez la communauté s'en débrouiller Wink
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    Message par rincevent Mer 6 Juin - 12:53

    100% d'accord avec RL.
    le bloodbowl vivotait en ligne mais avec une communauté réduite et un logiciel qui n'etait pas totalement exempt de bug, les ligues etaient plus pénibles à organiser.

    En plus sur le dungeonbowl (vont-ils oser sur l'edition chaos) ils ont mis l'option spectateur!!! (Bon evidemment pour l'instant si le spectateur quitte le match celui-ci se termine). Si on peut enfin regarder les matchs en direct avec les commentaires des joueurs c'est sûr Goss sera en D4 dans 3 saisons!!!Ses magouilles se verront trop


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    Message par Goss Mer 6 Juin - 13:13

    mouhaha mais heureusement pour moi, ce ne sera pas le cas dans la nouvelle édition, la non présence du mode spectateur est un pb en rapport avec GW il me semble et non pas un pb technique Sad

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    Message par Molock Mer 6 Juin - 13:14

    rincevent a écrit:...pour l'instant si le spectateur quitte le match celui-ci se termine...
    ?!?!?! Shocked affraid la tete dans le mur la tete dans le mur la tete dans le mur
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    Message par rincevent Mer 6 Juin - 13:24

    Quand je dis qu'il est buggué jusqu'au trognon pour l'instant je ne mens pas.

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    Message par PileouFace Mer 6 Juin - 14:49

    Molock a écrit:
    rincevent a écrit:...pour l'instant si le spectateur quitte le match celui-ci se termine...
    ?!?!?! Shocked affraid la tete dans le mur la tete dans le mur la tete dans le mur

    +1 affraid affraid affraid

    Evitons le mode spectateur dans l'édition Chaos alors...
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    Message par Molock Mer 6 Juin - 16:15

    En fait ils ont fait un mode spectatueur... de match ! What a Face
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    Message par Moz-kito Mer 6 Juin - 16:16

    mouhaha clap
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    Message par gilel Mer 6 Juin - 17:41

    Je confirme même si je n'ai pas eu la confirmation sur le forum qu'un spectateur qui quitte un match met un terme au match. Pmcc m'a affirmé que tous les bugs étaient pris en compte, et Jolly Roger (la responsable du marketing) m'a confirmé un patch avant la sortie officielle du jeu (le 8 si je me souviens bien). Bon en fait il ne reste que demain Very Happy
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    Message par Feufollet Dim 17 Juin - 22:22

    et alors maintenant, on en est où ?
    Est-ce que la version actuelle va mieux ?
    :hu?:

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