Bravo Gilel ... une victoire qui fait du bien. Et sans aucun blessé. C'est quand même louche tout ça !
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[D4 - J7] Rapports de matchs
Kaptain Maddoc- Pipelette Ultime
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- Message n°26
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Kaptain Maddoc- Pipelette Ultime
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- Message n°27
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Voilà, compte-rendu du match : mis à jour page1.
PileouFace- Pipelette Ultime
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- Message n°28
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Belle victoire Gilel, et sans blessés
Peu de coachs peuvent se vanter d'avoir affronter Jaran et en être resorti indemne.
Peu de coachs peuvent se vanter d'avoir affronter Jaran et en être resorti indemne.
Stema- Pipelette Ultime
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- Message n°29
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Et peu de joueurs peuvent s'ennorgueillir d'avoir jouer contre Gilel sans gagner!!
Evilstein- Pipelette Ultime
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- Message n°30
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
: 1RR, 1 pot de vin, 2 serveuses et un petit parchemin ... de quoi voir venir.
Je ne demande meme pas qui a payé tout ça....
Bravo en tout cas. et bravo aussi aux
230000 pour les ..... a quoi peut bien servir autant de !!
Les nouveaux de la D4 ont deja compris comment survivre...
Keogh- Pipelette Ultime
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Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
A éviter les inducements pour l'équipe adverse en cette fin de saison ou le podium est encore accessible, et a centraliser l'xp pour commencer avant avant de la disperser trop
gilel- La Cuillère de bois
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- Message n°32
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Monsieur est méchant .... sais tu vil persifleur, que malgré mes défaites à répétition, j'en ai battu pas mal des joueurs de la cabalvision au moins une fois . Ok c'est en Black bowl, mais ça n'empêche ... On se retrouve en div 6 la saison prochaine ? hum ?Stema a écrit:Et peu de joueurs peuvent s’enorgueillir d'avoir jouer contre Gilel sans gagner!!
Keogh- Pipelette Ultime
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- Message n°33
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
gilel a écrit:On se retrouve en div 6 la saison prochaine ? hum ?
Oulah, tu comptes encore descendre ?
gilel- La Cuillère de bois
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- Message n°34
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Ecrire sur un PC dans le noir c'est pas évident ...
Stema- Pipelette Ultime
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- Message n°35
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Vi, ben quoi, ça me fesait rire, et puis, mon caleçon est pas mieux que ton slip!!gilel a écrit:Monsieur est méchant .... sais tu vil persifleur, que malgré mes défaites à répétition, j'en ai battu pas mal des joueurs de la cabalvision au moins une fois . Ok c'est en Black bowl, mais ça n'empêche ... On se retrouve en div 6 la saison prochaine ? hum ?Stema a écrit:Et peu de joueurs peuvent s’enorgueillir d'avoir jouer contre Gilel sans gagner!!
gilel- La Cuillère de bois
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- Message n°36
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
C'est pas faux
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- Message n°37
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Legio IX Hispana | 1 - 1 | Sentinelles Loup-de-Givre
Equipes
Rapport de match
Note du match: 13/20
Spectateurs: 26000
Feuille de match générée par BB Manager
Les marqueurs :
Ewilan au tour 7 :necrogarde:
Mephiston au tour 16 :legio9:
Les blessés et morts : (les morts seront aussi répertoriés au Cimetière du Krok Mork)
Gabriel Seth - Commotion - :legio9:
Lemartes - Commotion - :legio9:
Krennan - Nerf Coincé - :necrogarde:
Uther - Côtes Cassées - :necrogarde:
Les JDM :
Typhus
Racklur
Le match en bref :
Avant match :
* Les SLG embauchent deux zombies de plus pour le match.
* Les deux équipes se présentent donc à 14 joueurs de chaque côté.
* Les deux coachs semblent épuisés ... vivement la fin de saison .
1ère mi-temps :
* Le temps est parfait pour un match de Blood Bowl.
* La tension est palpable et une émeute éclate dans les gradins en début de match retardant celui-ci d'un tour.
* La NecroGarde décide de recevoir en premier. Ewilan fébrile en début de match rate son ramassage tandis que le reste de l'équipe enfonce les lignes de la Legio. Les contacts sont mollassons et il faudra attendre la moitié de la 1ère mi-temps pour voir les premiers joueurs sortirent sur KO.
* Ewilan remonte le terrain prudemment et la NecroGarde s'enlise sur une aile. Ewilan décide de renverser le jeu appuyé par quelques joueurs de la NecroGarde. Le retour de la Legio n'est pas assez rapide et Ewilan aplati au tour 7.
* La fin de la mi-temps ne permet pas à la Legio d'égaliser même si une deuxième émeute donne un tour de plus à ces derniers. A note la sortie sur blessures d'un zombie de la NecroGarde et d'un GdT de la Legio.
2ème mi-temps :
* La deuxième mi-temps débute et deux rochers s'envolent depuis les tribunes. L'un sonne Lucius et l'autre blesse un zombie de la LOS.
* La Legio nettoie la LOS tandis qu'un squelette de la Legio mets KO un zombie en l'agressant au sol. Mephiston s'empare du ballon et se met au chaud.
* La NecroGarde se positionne prudemment tandis que Mephistion remonte le ballon vers la gauche du terrain. L'attaque s'enlise tandis que Lemartes sort sur blessure. La Legio cherche la faille mais la NecroGarde est bien positionné en défense et ne laisse pas beaucoup de marge de manœuvre à la Legio. La Legio arrive malgré tout à percer au milieu du terrain. La blessure et les deux sonnés au tour 14 laisse pas mal de possibilité à la Legio. Mephistion doit esquiver pour se mettre en position d'égaliser au tour 16. Il ne faiblit pas et se retrouve un position d'égaliser, couvert par deux joueurs de la Legio.
La NecroGarde à encore une possibilité d'empêcher la Legio de marquer mais la frénésie de Plaie-de-Nuit se retourne contre lui et tombe au pied de Mephiston. Ce dernier fil marquer sans faiblir (1GFI)
Commentaire du coach :
* Un match compliqué ce soir pour la Legio comme je l'avais prévu. Je défends très mal en 1ère mi-temps et la sanction tombe au tour 7. Le peu de sortie en première mi-temps ne m'arrange pas et la deuxième mi-temps va être difficile. Heureusement mes joueurs se réveillent et les sorties infligées permet un léger avantage numérique. Il faudra néanmoins un Mephiston infaillible pour égaliser (il résiste à 3 block, esquive une fois et marque après GFI). Spal à beaucoup frapper ce soir mais mes armures ont tenus et c'est surement ce qui me sauve.
Equipes
Legio IX Hispana | | Sentinelles Loup-de-Givre | |
Race : | Khemri | Nécromantiques |
TV : | 1540 | 1550 |
Trésorerie : | 190000 | 160000 |
Relance : | 3 | 3 |
Apothicaire : | 0 | 0 |
Popularité : | 5 | 5 |
Pom-pom girls : | 1 | 2 |
Rapport de match
Legio IX Hispana | | Sentinelles Loup-de-Givre | |
Score : | 1 | 1 |
Touchdowns infligés : | 1 | 1 |
Touchdowns subis : | 1 | 1 |
Passes : | 0 | 0 |
Réceptions : | 0 | 0 |
Interceptions : | 0 | 0 |
Jets de blocages réussis : | 53,33 % (24/45) | 63,93 % (39/61) |
Turnovers sur jets de blocages : | 0,00 % (0/45) | 3,28 % (2/61) |
Mises à terre infligées : | 12 | 11 |
KO infligés : | 3 | 1 |
Blessés infligés : | 2 | 2 |
Morts infligées : | 0 | 0 |
Tackles infligés : | 0 | 0 |
Yards gagnés en passe : | 0 | 0 |
Yards gagnés en course : | 48 | 40 |
Possession de la balle (%) : | 55 | 24 |
Occupation de son terrain : | 34 | 65 |
Occupation du terrain adverse : | 65 | 34 |
Spectateurs: 26000
Feuille de match générée par BB Manager
Les marqueurs :
Ewilan au tour 7 :necrogarde:
Mephiston au tour 16 :legio9:
Les blessés et morts : (les morts seront aussi répertoriés au Cimetière du Krok Mork)
Gabriel Seth - Commotion - :legio9:
Lemartes - Commotion - :legio9:
Krennan - Nerf Coincé - :necrogarde:
Uther - Côtes Cassées - :necrogarde:
Les JDM :
Typhus
Racklur
Le match en bref :
Avant match :
* Les SLG embauchent deux zombies de plus pour le match.
* Les deux équipes se présentent donc à 14 joueurs de chaque côté.
* Les deux coachs semblent épuisés ... vivement la fin de saison .
1ère mi-temps :
* Le temps est parfait pour un match de Blood Bowl.
* La tension est palpable et une émeute éclate dans les gradins en début de match retardant celui-ci d'un tour.
* La NecroGarde décide de recevoir en premier. Ewilan fébrile en début de match rate son ramassage tandis que le reste de l'équipe enfonce les lignes de la Legio. Les contacts sont mollassons et il faudra attendre la moitié de la 1ère mi-temps pour voir les premiers joueurs sortirent sur KO.
* Ewilan remonte le terrain prudemment et la NecroGarde s'enlise sur une aile. Ewilan décide de renverser le jeu appuyé par quelques joueurs de la NecroGarde. Le retour de la Legio n'est pas assez rapide et Ewilan aplati au tour 7.
* La fin de la mi-temps ne permet pas à la Legio d'égaliser même si une deuxième émeute donne un tour de plus à ces derniers. A note la sortie sur blessures d'un zombie de la NecroGarde et d'un GdT de la Legio.
2ème mi-temps :
* La deuxième mi-temps débute et deux rochers s'envolent depuis les tribunes. L'un sonne Lucius et l'autre blesse un zombie de la LOS.
* La Legio nettoie la LOS tandis qu'un squelette de la Legio mets KO un zombie en l'agressant au sol. Mephiston s'empare du ballon et se met au chaud.
* La NecroGarde se positionne prudemment tandis que Mephistion remonte le ballon vers la gauche du terrain. L'attaque s'enlise tandis que Lemartes sort sur blessure. La Legio cherche la faille mais la NecroGarde est bien positionné en défense et ne laisse pas beaucoup de marge de manœuvre à la Legio. La Legio arrive malgré tout à percer au milieu du terrain. La blessure et les deux sonnés au tour 14 laisse pas mal de possibilité à la Legio. Mephistion doit esquiver pour se mettre en position d'égaliser au tour 16. Il ne faiblit pas et se retrouve un position d'égaliser, couvert par deux joueurs de la Legio.
La NecroGarde à encore une possibilité d'empêcher la Legio de marquer mais la frénésie de Plaie-de-Nuit se retourne contre lui et tombe au pied de Mephiston. Ce dernier fil marquer sans faiblir (1GFI)
Commentaire du coach :
* Un match compliqué ce soir pour la Legio comme je l'avais prévu. Je défends très mal en 1ère mi-temps et la sanction tombe au tour 7. Le peu de sortie en première mi-temps ne m'arrange pas et la deuxième mi-temps va être difficile. Heureusement mes joueurs se réveillent et les sorties infligées permet un léger avantage numérique. Il faudra néanmoins un Mephiston infaillible pour égaliser (il résiste à 3 block, esquive une fois et marque après GFI). Spal à beaucoup frapper ce soir mais mes armures ont tenus et c'est surement ce qui me sauve.
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- Message n°38
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Mise à jour du CR.
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- Message n°39
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Encore un match intense jusqu'au bout !
Match validé :
un GdT lvl 3 et un squelette lvl 2 pour la :legio9:
pas de lvl up mais un golem et un zombie absents pour le prochain match
Match validé :
un GdT lvl 3 et un squelette lvl 2 pour la :legio9:
pas de lvl up mais un golem et un zombie absents pour le prochain match
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- Message n°40
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Encore un double sur un squelette ... peuvent pas m'en donner sur les GdT un peu !
Acryosis- Furet de Bibliotheque
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- Message n°41
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Mais il va se plaindre en plus le bougre ^^
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- Message n°42
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
bien joue supertiti mon ultime rendez vous contre spal s annonce dantesque
Spal- Commissaire de Division
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- Message n°43
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Retour sur le match d'hier soir entre les :necrogarde: et la :legio9:
Il aura fallu attendre le 7éme match de la compétition pour avoir un sentiment de lassitude à l'issue du match.
Cà tombe sur les Réprouvés (les 6h de route dans la journée n'aidant pas non plus je pense) mais en fait depuis la reprise des compétitions en septembre (Cabal-Franco) mes deux équipes se défendent bien 5V1N1D, 3V4N1D sur les blocages, peu de prise de risques, déplacements calculés mais je suis incapable de créer le surnombre malgré la faiblesse des armures adverses ... j'ai un nombre hallucinants de blocs en ma faveur mais la fosse se remplit pas - sylvains, squelettes, goules ... tous des AR7 !
Pire au terme des matchs, c'est moi qui subit le plus de dégâts LG mort, zombi mort, Hb F4 mort, Golem MNG, GdChaos MNG ...
Hier soir je finis le match fatigué par 3 mois de jeu, 3 mois de matchs aux copies conformes soit 15m, je laisse volontairement les joueurs expérimentés sur la touche qd j'ai l'avantage pour upper les autres, les résultats sont là, les offensives sont variées, les prises d'xp non ... je progresse plus, mon revenant Bakkalon tjs bloqué à 5xp depuis le début ... certes la fin de saison est intéressante avec yaouch, keogh et avec titi avec le duel de coureur mais c'est la progression de l'équipe qui m'emballe le plus, quelle compétence choisir pour tel joueur, créer un roster différent, le classement passe après.
Enfin bref gros coup de mou, sur le match nul 1-1, score logique, je marque, je tape, tape, tape pour rien sur les squelettes - puis par dépit sur un GdT à 1d au t8 qui fait commotion, allez comprendre ... puis en seconde Titi - qui au passage m'a semblé très pessimiste sur ses chances, étrange - fait taper ses Khemris avec le peu de blocages que je lui laisse par un positionnement compact mais à distance de ses joueurs ... et crée le surnombre pour égaliser ... score normal entre deux rosters bien gérés, deux offensives bien menées.
Il aura fallu attendre le 7éme match de la compétition pour avoir un sentiment de lassitude à l'issue du match.
Cà tombe sur les Réprouvés (les 6h de route dans la journée n'aidant pas non plus je pense) mais en fait depuis la reprise des compétitions en septembre (Cabal-Franco) mes deux équipes se défendent bien 5V1N1D, 3V4N1D sur les blocages, peu de prise de risques, déplacements calculés mais je suis incapable de créer le surnombre malgré la faiblesse des armures adverses ... j'ai un nombre hallucinants de blocs en ma faveur mais la fosse se remplit pas - sylvains, squelettes, goules ... tous des AR7 !
Pire au terme des matchs, c'est moi qui subit le plus de dégâts LG mort, zombi mort, Hb F4 mort, Golem MNG, GdChaos MNG ...
Hier soir je finis le match fatigué par 3 mois de jeu, 3 mois de matchs aux copies conformes soit 15m, je laisse volontairement les joueurs expérimentés sur la touche qd j'ai l'avantage pour upper les autres, les résultats sont là, les offensives sont variées, les prises d'xp non ... je progresse plus, mon revenant Bakkalon tjs bloqué à 5xp depuis le début ... certes la fin de saison est intéressante avec yaouch, keogh et avec titi avec le duel de coureur mais c'est la progression de l'équipe qui m'emballe le plus, quelle compétence choisir pour tel joueur, créer un roster différent, le classement passe après.
Enfin bref gros coup de mou, sur le match nul 1-1, score logique, je marque, je tape, tape, tape pour rien sur les squelettes - puis par dépit sur un GdT à 1d au t8 qui fait commotion, allez comprendre ... puis en seconde Titi - qui au passage m'a semblé très pessimiste sur ses chances, étrange - fait taper ses Khemris avec le peu de blocages que je lui laisse par un positionnement compact mais à distance de ses joueurs ... et crée le surnombre pour égaliser ... score normal entre deux rosters bien gérés, deux offensives bien menées.
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- Message n°44
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Spal a écrit:qui au passage m'a semblé très pessimiste sur ses chances, étrange
Tout simplement parce que je connais tes qualités de coach et que le roster Nécromantique m'a posé pas mal de soucis cette saison (bilan : 1V/2N/0D).
Après ne pas avoir joué tes 2LG et tes 2 Goules en défense à sûrement été un avantage pour moi.
Kaptain Maddoc- Pipelette Ultime
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- Message n°45
Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Spal a écrit:Retour sur le match d'hier soir entre les et la
Il aura fallu attendre le 7éme match de la compétition pour avoir un sentiment de lassitude à l'issue du match.
Cà tombe sur les Réprouvés (les 6h de route dans la journée n'aidant pas non plus je pense) mais en fait depuis la reprise des compétitions en septembre (Cabal-Franco) mes deux équipes se défendent bien 5V1N1D, 3V4N1D sur les blocages, peu de prise de risques, déplacements calculés mais je suis incapable de créer le surnombre malgré la faiblesse des armures adverses ... j'ai un nombre hallucinants de blocs en ma faveur mais la fosse se remplit pas - sylvains, squelettes, goules ... tous des AR7 !
Pire au terme des matchs, c'est moi qui subit le plus de dégâts LG mort, zombi mort, Hb F4 mort, Golem MNG, GdChaos MNG ...
Hier soir je finis le match fatigué par 3 mois de jeu, 3 mois de matchs aux copies conformes soit 15m, je laisse volontairement les joueurs expérimentés sur la touche qd j'ai l'avantage pour upper les autres, les résultats sont là, les offensives sont variées, les prises d'xp non ... je progresse plus, mon revenant Bakkalon tjs bloqué à 5xp depuis le début ... certes la fin de saison est intéressante avec yaouch, keogh et avec titi avec le duel de coureur mais c'est la progression de l'équipe qui m'emballe le plus, quelle compétence choisir pour tel joueur, créer un roster différent, le classement passe après.
Enfin bref gros coup de mou, sur le match nul 1-1, score logique, je marque, je tape, tape, tape pour rien sur les squelettes - puis par dépit sur un GdT à 1d au t8 qui fait commotion, allez comprendre ... puis en seconde Titi - qui au passage m'a semblé très pessimiste sur ses chances, étrange - fait taper ses Khemris avec le peu de blocages que je lui laisse par un positionnement compact mais à distance de ses joueurs ... et crée le surnombre pour égaliser ... score normal entre deux rosters bien gérés, deux offensives bien menées.
Heureusement que tu n'as pas coaché les , t'aurais fini par te défenestrer ! 4 morts et deux joueurs ayant progressé au bout de 6 matchs (+3 de prépa), je te laisse imaginer ...
gilel- La Cuillère de bois
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Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Mon bon Spal j'aurais quant même aimé que tu le martyrisas un peu plus afin que mon match soit plus tranquille. Mais bon je ne t'en veux pas , je vois bien que tu as essayé ....
Me fait peur moi cette légion ....
Me fait peur moi cette légion ....
SUPERTIMOR- Pipelette Ultime
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Re: [D4 - J7] Rapports de matchs
Et pourtant y a pas de quoi