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    Message par Xaok dit "6 pointes" Lun 18 Oct - 19:04

    Voili voilou, je vais jouer MV à la S5 et j'ai regardé comment je jouerais mon équipe (compétences à mettre et tout et tout) je n'arrive pas à me décider pour les goules, si je fais des doubles (SI!!) devrais-je les jouer avec 1 passeur et 2 receveurs ou seulement faire un jeu de course et dans ce cas là avoir 1 coureur vedette et 2 goules hyper chiante pour l'adversaire (surtout en def)??
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    Message par SUPERTIMOR Lun 18 Oct - 22:56

    Je vais te donner mon opinion Smile ...

    Déjà une idée de roster ...

    2 Momies - 240K
    2 Revenants - 180K
    4 Goules - 280K
    4 Zombies - 160K
    2 RR

    Développer un jeu de passe ne me semble pas très réaliste. Je partirais plus sur deux types de goules.

    Goules porteuse de balle

    * Normal: Blocage / Dextérité, Glissage Controlée / PArade, Equilibre / Réception / Tacle / Tacle Glissé
    * Doubles: Garde
    * Augmentation: +ST +AG +MV/+AV

    Goules Blitzeuse

    * Normal: Lutte, Tacle, Arracher le ballon/Glissade Controlée/Frénésie/Tacle Glissé
    * Doubles: Châtaigne / Garde
    * Augmentation: +ST +AG +MV/+AV

    Attention je te rappel que les MV n'ont pas accès au apo et que les goules sont les seuls à ne pas avoir de régénération autant dire qu'avec leur armure de 7 elles vont vite accumulées les blessures Very Happy !!

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    Message par Acryosis Mar 19 Oct - 8:16

    Qu'est-ce que tu appelles Tacle Glissé ?
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    Message par Goss Mar 19 Oct - 8:37

    à mon avis ça doit correspondre à "prendre racine"...
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    Message par Molock Mar 19 Oct - 8:48

    "Diving tacle" = tacle plongeant ? j'ai bon ? Cool
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    Message par SUPERTIMOR Mar 19 Oct - 9:57

    Ouep mauvaise traduction de ma part c'est bien "Tacle Pongeant" Very Happy

    Je viens de me rendre compte qu'il y a un décallage de 2H entre l'heure réel et l'heure sur le forum ... normal ?
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    Message par Molock Mar 19 Oct - 10:02

    Il n'y a plus ce décalage si tu te connectes... Wink
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    Message par SUPERTIMOR Mar 19 Oct - 11:17

    Je comprends pas je suis connecté ... de quoi parles tu ?
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    Message par Acryosis Mar 19 Oct - 11:26

    Vérifie tes préférences de ton profil alors (fuseau + heure d'été)
    C'est ça qui corrige le décalage avec l'heure serveur qd on se connecte, quand on a les bons Wink
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    Message par Xaok dit "6 pointes" Mar 19 Oct - 15:55

    flood carton jaune non je déconne ^^
    Donc voilà ma compo:
    2 momies
    2 revenants
    3 goules (j'en achèterais une après)
    4 squelettes
    3 RR
    Pour les premiers matchs je devrais serré les dents je sais^^

    Voilà ma goule porteuse du ballon:
    1)Blocage 2)Dextérité 3)Parade 4)Sprint 5)Equilibre 6)Anticipation (bien sûr si augmentation de caractéristique je prends d'office);
    Je voudrais mettre anticipation en 4) mais je ne suis pas sûr de mon coup.

    Et pour mes goules blitzeuses:
    1)Lutte 2)Arracher le ballon 3)Tacle 4)Tacle plongeant 5)Blocage de passe 6)Bond (bien sûr si augmentation de caractéristique je prends d'office)
    Si double je prendrais chataigne.
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    Message par Flaa Mar 19 Oct - 19:38

    Tu crois qu'elle vivront suffisamment longtemps pour passer tous ces levels gniiiii
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    Message par Xaok dit "6 pointes" Mar 19 Oct - 19:51

    Lol, on fait comme si Flaa, si je pars comme ça je suis pas arrivé. Toutes les compétences jusqu'au lvl5 (donc jusqu'au 4) ) sont les plus importantes.
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    Message par Yannam Lun 25 Oct - 22:22

    Xaok dit "6 pointes" a écrit:
    Donc voilà ma compo:
    2 momies
    2 revenants
    3 goules (j'en achèterais une après)
    4 squelettes
    3 RR


    J'ai plutôt la même analyse d'un roster de départ intéressant en mort-vivant, même si j'apporte une petite modification en ne prenant que 3 squelettes pour récupérer 1 zombi que je mets sur la LOS avec les momies, elles sont lentes, autant leur adjoindre une bandelette un peu lente mais un poil plus résistante que le tas d'os un peu plus vif mais tellement fragile Wink

    Tout comme toi, je préfère la 3ème RR qu'une 4ème goule...


    Dernière édition par Yannam le Lun 8 Nov - 22:37, édité 1 fois
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    Message par Xaok dit "6 pointes" Mar 26 Oct - 9:57

    Ben pour le zombie de la LOS j'y pensais et je vais faire ça je pense.
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    Message par BriK Mar 26 Oct - 10:38

    Ouais un Zombie avec crane épais un peu plus tard ca colle aux sabots des minos toute la partie Very Happy
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    Message par Noodles Mar 26 Oct - 11:26

    Je mettrai plutôt le blocage sur les blitzeuses et la lutte sur la porteuse de ballon.

    L'intérêt de Lutte sur un porteur de ballon est qu'il se relève avant le joueur qui l'a bloqué.

    Par contre je ne vois pas trop l'intérêt de se trouver au sol après son tour de jeu, cas de lutte sur une blitzeuse.

    Bref je vois Lutte comme une compétence passive et non active. Me gourre je ? :hu?:
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    Message par SUPERTIMOR Mar 26 Oct - 11:30

    Si te porteur de balle adverse à blocage, tu le feras tomber avec une goule lutte alors qu'avec une goule blocage non ...
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    Message par Molock Mar 26 Oct - 12:36

    Noodles a écrit:L'intérêt de Lutte sur un porteur de ballon est qu'il se relève avant le joueur qui l'a bloqué.
    Sauf que très souvent l'adversaire a au moins 1 2ème joueur pour ramasser la balle, avec lutte tu tombes et la balle avec, avec bloc tu restes debout avec la balle dans les mains... donc pour moi lutte est très bien sauf sur un porteur de balle justement. pirat
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    Message par Cockatrice Mar 26 Oct - 13:02

    N'en déplaise à Gump Wink
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    Message par Molock Mar 26 Oct - 13:07

    héhé c'est vrai, mais Gump est tellement polyvalent qu'il peut aussi jouer le rôle de dernier défenseur, donc on lui pardonnera lutte... ange
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    Message par Noodles Mar 26 Oct - 16:35

    C'est surtout que même si par la plus grand des hasards un 2ème joueur adverse se trouve au près de Gump, il y a toujours plus de bloqueurs dans les environs, certes ils ne sont pas très doués pour récupérer un ballon 'voyageur'.

    Ce qui est sûr c'est que je ne l'utilise pas souvent la compétence Lutte, une seule fois et Gump ne portait pas le ballon. Laughing

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