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    Déco à BB2

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    Message par Iceman Dim 18 Fév - 12:03

    Bonjour à tous,
    j'avais noté pendant le développement de BB2 que le serveur pouvait récupérer partiellement un match en cas de déco. C'était à mes yeux un des principaux avantages de BB2 si ce n'est LE plus gros.
    Or certains semblent déjà avoir eu des déco et aucun n'a su "reprendre" au précédant TD ou mi-temps... D'où 2 questions:
    1/ est-ce que certains en savent plus sur cette promesse non tenue (via un autre fofo peut être) ? Des chances que cela soit implémenté plus tard?
    2/ au niveau des commi quels "pouvoirs" avez vous / vous manque t'il?
    Va t'on se créer une règle pour la cabal (genre si déco tour 13+ et 2TD d'écarts ...)
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    Message par Duckynator Dim 18 Fév - 12:28

    A ma connaissance l'avantage en cas de déco c'est qu'on a 6 minutes pour revenir sans devoir restart le match. J'ai pas eu vent du reste et ça me parait complexe à organiser dans un jeu où tu as une limite de temps, genre le mec déco avant son one turn et fait ses petits tests chez lui avant de revenir. Quelque part on peut déjà faire ça avec les 6 minutes mais 6 minutes c'est pas 2 jours non plus. En dehors de l'OT, certains TD tour 16 qui nécessitent une optimisation sont pas non plus évidents en 3-4 mns.

    En terme de pouvoirs de commis, pour avoir fait un peu de gestion pour la CdV et custom des équipes en résu, franchement c'est bien cool et il manque pas grand chose par rapport à ce dont on a vraiment besoin (on peut régler le nombre de sorties, TD, MVP). Il me semble que les thunes sont aléatoires quoi qu'on mette comme valeur par contre. Je suis pas sûr qu'on demandait grand chose de plus que de pouvoir forcer un résultat précis.

    Pour les règles, de toutes les ligues que j'ai expérimenté, aucune n'avait la même et c'était souvent très inégal... certains plus que d'autres en particulier concernant les forfaits. Je pense que le bon sens est mieux qu'une règle mais le Blood Bowl peut être fourbe (en atteste mon match contre Rhum :haha:). C'est d'ailleurs les aléas du jeu qui rendent les règles obsolètes in my opinion.
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    Message par nicaudrom Dim 18 Fév - 12:51

    Duckynator a écrit: Je pense que le bon sens est mieux qu'une règle ... .

    +1 +1 +1
    hola
    ça fait du bien de lire cela ! merci
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    Message par Duckynator Dim 18 Fév - 13:47

    Laughing

    J'aurais dû précisé à la Cabalvision. Je conçois la nécessité d'une règle fixe dans des ligues-usine type LFBB.
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    Message par nicaudrom Dim 18 Fév - 14:03

    Des règles oui, si elles sont dictées par le bon sens !Very Happy
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    Message par Rallmir Dim 18 Fév - 14:47

    Je ne sais pas d'où est parti cette idée d'une "save" en cas de déco lors de matchs en multijoueur.

    (Sûrement du fait que c'était largement faisable)

    C'était un argument choc pour passer sur BB2 (pour moi en tout cas)

    En fait c'est une légende urbaine, et je ne m'en suis rendu compte qu'après les premiers forfaits qu'on a eu cette année.

    Très clairement, en cas de déco, on a 6 minutes pour se reco.

    Point.

    Ensuite c'est forfait pour celui qui a déco.

    ================

    Niveau gestion,

    La Cabal a toujours privilégié le fait de rejouer.

    Mais parfois le forfait intervient tard dans la journée, voire hors-délai, ça met la journée suivante en vrac et priverait d'autres joueurs de leur match.

    Parfois la déco intervient au tour 16, alors que le résultat est acquis et que les joueurs estiment injuste de rejouer.

    Donc on s'adapte suivant tout ça.

    On en discute et comme dit Nicau, on essaye de faire au mieux avec un peu de bons sens, histoire d'aller "au plus juste". (ni le fait de rejouer totalement, ni le fait de forcer un score, etc.)

    Ceci dit, on peut quasiment tout compléter (XP joueurs, blessures, TD etc.)

    Il reste juste à ne pas se planter dans la récup des données.

    ===================

    D'un autre côté, sur les déco de cette année, le jeu n'y est pour rien.

    On est sur des déco dues à des pb de matériel (box, configuration, connexion etc.)

    Wink

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