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    Choix de compétence Gutter double 1 - Page 2 Empty Re: Choix de compétence Gutter double 1

    Message par Iceman Mar 30 Avr - 17:22

    C'est ça qui est énorme avec les skav, y a plein de bonnes évolutions, + ou - adaptées à un style de jeu Very Happy
    Dans tous les cas je prends le double malgré mes 2 prochains adversaires plein de tacles, tout le monde confirme?
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    Choix de compétence Gutter double 1 - Page 2 Empty Re: Choix de compétence Gutter double 1

    Message par Iceman Mer 1 Mai - 14:32

    Je vais suivre l'avis général et prendre cornes vu que c'est sa 1ere comp et qu'il n'a pas encore bloc. Ça m'en fera un bon tombeur de balle.

    Je reste par contre bien tenté par un main démesurée sur mon prochain double (idem Sarkobolt) car je pense qu'il y a pas mal de matchs où une balle traine au sol au milieu de gus et où un MV9 avec cette comp peut vraiment faire la différence.

    Et Garde ira très bien au 3e double, en espérant le gars pas trop spécialisé d'ici là...

    Nerf d'acier me parait moins pertinent que Bras suppl qui sert plus souvent si au contact d'1 seul adversaire.

    Heureusement qu'il y en a 4 des gutter j'ai déjà plus d'idées sympa de profil que je n'aurai de joueurs (du moins en vie en même temps): 1 pot de colle, 1 intercepteur, 1 coureur de guerre, 1 ramasseur, 1 offensif... C'est bon les ratons ! Pourvu que je passe les 2 NdC et le MV sans trop de perte.
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    Message par sarkobolt Mer 1 Mai - 15:44

    Voila un petit coureur bien sympathique : un exemple à suivre

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    Message par Big Mikowsky Mer 1 Mai - 15:50

    Rhooooo,l'alien Shocked
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    Message par Goss Mer 1 Mai - 18:52

    il rentre comme il veut dans la cage, arrache le ballon et couche le porteur avec lutte.
    ensuite, je lui prédis un avenir assez court Twisted Evil
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    Message par Iceman Mer 1 Mai - 19:01

    Si seulement il avait saut...
    Mais il combine 2 joueurs en 1: l'arracheur de ballon ET le ramasseur/passeur, ce qui hélas n'est pas possible en 1 action. J'espère qu'il a un bon binôme et qu'il n'a en effet pas de raison de trop rester seul au milieu de la cage en fin de tour Very Happy
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    Message par sarkobolt Mer 1 Mai - 19:06

    Le voila son binome il est assez bon tu crois ?

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    Message par Goss Mer 1 Mai - 19:10

    Shocked ça existe ça ?!

    vite apportez moi les graines rouges Twisted Evil
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    Message par Iceman Mer 1 Mai - 19:15

    Ben mon cochon encore un 1+AG.
    Un one turner comme ça va falloir bien le protéger... la cage adverse n'est pas son amie, par contre on peut supposer que 116xp ce n'est pas la fin de sa carrière !
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    Message par Goss Mer 1 Mai - 19:23

    c'est une équipe pour jouer en IP Wink
    montée de toutes pièces et boostée aux hormones Wink
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    Message par Tony Mer 1 Mai - 20:35

    Goss a écrit:c'est une équipe pour jouer en IP Wink
    montée de toutes pièces et boostée aux hormones Wink

    Montée dans le black bowl Wink
    Puis vainqueur du Dungeon du Naf Tour de RL
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    Message par Big Mikowsky Mer 1 Mai - 20:55

    Ah ouais, c'est une équipe d'extraterrestres en fait. T'as pas mal d'appeaux à crampons dans cette équipe Twisted Evil
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    Message par Tony Mer 1 Mai - 20:59

    Pour avoir essayé plusieurs fois, pas facile de les choper les bestiaux !
    Le dos abimé je crois que c est moi au black Cool
    Mais bon même le dos en vrac, cela ne le gêne pas... Shocked
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    Message par sarkobolt Mer 1 Mai - 21:15

    Aller histoire de bien dégouter tout le monde voila le petit dernier de la bande Cool
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    Message par nicaudrom Mer 1 Mai - 21:20

    valeur 210 ! c'est largement assez pour se payer le sorcier et le désintégrer avec un éclair foudroyant !
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    Message par Goss Mer 1 Mai - 21:58

    et beh quelle équipe !

    montée au black ?
    pourvu qu'elle n'y retourne pas Very Happy
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    Message par Stema Jeu 2 Mai - 2:35

    Piétinement PiétinementPiétinementPiétinementPiétinementPiétinement 'en gros
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    Message par Big Mikowsky Jeu 2 Mai - 18:49

    Shocked
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    Message par PileouFace Dim 5 Mai - 6:43

    I love you les beaux rats I love you
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    Message par Iceman Mer 26 Fév - 21:21

    Ca y est j'ai mon 1er problème de riche avec mes ratons: "encore un double" sur mon 1er champion de l’équipe. Il a déjà Cornes, Lutte, Arracher ballon; vous l'avez compris c'est mon "coureur de guerre" Very Happy
    J’hésite a lui filer 2 têtes (+1 esquive pour faciliter l'entrée en cage) ou tout bêtement tacle sans utiliser le double. Qu'en dites vous?

    Voici ma petite équipe de coureurs, ils ont pris tous les doubles/carac de l’équipe a une exception Very Happy
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    Message par Stema Jeu 27 Fév - 0:55

    Saut?
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    Message par PileouFace Jeu 27 Fév - 8:26

    Je partirais sur tacle aussi, pour parfaire le chieur.
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    Message par Molock Jeu 27 Fév - 8:50

    PileouFace a écrit:Je partirais sur tacle aussi, pour parfaire le chieur.
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    Message par Ramba Jeu 27 Fév - 9:17

    et intrepidité ça serait une connerie ? What a Face

    Si oui, pourquoi ? Pour ma culture personnelle content
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    Message par PileouFace Jeu 27 Fév - 9:27

    Avec cornes, il blitze déjà avec force 3.
    Intrépidité ne sera utile que pour les F4 ou plus, pas courant chez les porteurs de balle.

    Et les 2 ne se cumulent pas : s'il blitze un F3, on commence par utiliser cornes, le coureur devient F3, puis il peut tenter l'intrépidité qui ne sert plus. (à moins de blitzer un F4 ou plus)
    Si intrépidité passait avant (mais ce n'est pas le cas dans les règles), cela donnerai intrépidité, tu passes F3 puis corne F4.

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